게임 목표는 캐릭터들이 시궁창 같은 체험(=비극)을 하도록 유도하는 건데


게임 마케팅을 섹시하고 간지나는 설정으로 해놓으니


목표는 싹 무시하고 맨날 설정 짜서 자캐딸이나 치고 디시플린이니 스피어니 스탯 개수나 세고 있고


결정적으로 비대한 에고트립에 남들이 전혀 "공감 못하는" 자아도취를 하며 아아 존나 멋진 내 캐릭터 하다가


핵노잼 플레이되서 팀이 깨지는 거 아닙니까


이게 다 제작자들이 영업 방향을 완전히 잘못 잡은 탓이다


외국에서 WOD 하는 애들은 안 그럴 거 같음?


거기도 똑같아...