음유시인도 피해 판정 민첩으로 되는구만...8ㅅ8


나중에 쌍수 레인저 하게 되면 이하 재능 찍어야징
13시대 복붙하면 문제가 되니까 그냥 아크메이지 엔진 바로 직역해서 적어봄 (즉석에서 번역해도 기존 번역이랑 번역어가 같은 우연이 있을지도 몰라용)


2중 근접 공격
한손 근접 무기 둘을 갖고 싸울 때, 2중 근접 공격을 하는 것이 당신의 기본 선택사항입니다.

당신의 무기 피해는 한 단계, 일반적으로 d8에서 d6으로 떨어집니다. 당신의 첫번째 공격이 순수 짝수 굴림이라면 (맞췄건 빗맞췄건), 당신은 자유 행동으로 두번째 공격을 할 수 있습니다.

한손 근접 무기 둘을 가진 채 2중 근접 공격을 하고 싶지 않다면, 공격 굴림 전에 선언합니다. 감소된 피해 주사위 대신 일반 피해 주사위로 단일 공격을 할 것입니다.

모험가 특기
다른 대상에 가한다면, 당신의 두번째 공격은 +2를 받습니다.
투사 특기
전투당 한 번, 홀수 공격 굴림에 2중 근접 공격을 합니다.
서사 특기
각 턴, 당신은 2중 근접 공격의 과정인 공격 굴림 이전에 적에게서 자유롭게 벗어날 수 있습니다. 또한 원한다면 두 공격 사이에 당신의 이동 행동을 사용할 수 있습니다.


첫번째 일격
전투 동안 당신이 어떤 적을 처음으로 공격했다면, 그 공격에 대힌 당신의 치명타 범위는 2만큼 확장됩니다. (일반적으로 18+) 조무래기 한 무리는 하나의 적으로 취급됩니다.

모험가 특기
당신의 첫번째 일격 공격의 치명타 범위가 1만큼 확장됩니다. (총 3만큼)
투사 특기
하루에 한 번, 첫번째 일격 치명타로 두 배 대신 세 배의 피해를 줍니다.
서사 특기
당신이 첫번째 일격 공격을 맞출 때마다, 당신은 피해 주사위를 한 번 재굴림하고 더 높은 값을 사용할 수 있습니다.


치사적 사냥꾼
전투당 한 번, 자유 행동으로 적 하나를 선택합니다. 그 적에 대한 당신의 치명타 범위는 남은 전투 동안 2만큼 증가합니다. 조무래기 한 무리는 하나의 적으로 취급됩니다.

모험가 특기
당신의 치사적 사냥꾼 공격의 치명타 범위가 1만큼 확장됩니다. (총 3만큼)
투사 특기
하루에 한 전투, 당신은 치사적 사냥꾼을 서로 다른 두 적에 대해 사용할 수 있습니다.
서사 특기
고조 주사위가 3+인 동안, 당신의 치사적 사냥꾼 치명타는 두 배 대신 세 배의 피해를 줍니다.


쌍수 통달
당신은 양 손에 한손 근접 무기를 갖고 싸울 때 +1 공격 보너스를 얻습니다.

모험가 특기
당신이 한손 근접 무기 둘을 갖고 싸울 때, 당신이 빗맞춘 공격으로 주는 피해는 당신의 레벨을 더한 만큼으로 증가됩니다. 따라, 당신의 기본 근접 공격은 대부분 빗맞춤 피해로 당신의 레벨 두 배만큼의 피해를 줍니다.
투사 특기
당신이 한손 근접 무기 둘을 갖고 싸울 때, 적이 당신에게 공격을 하고 순수 1이 나오면, 그 적에 대해 자유 행동으로 기회 공격을 할 수 있습니다.
서사 특기
하루에 한 전투, 당신이 빗맞춤 공격으로 주는 피해를 (쌍수 통달으로) 두 배 대신 세 배로 합니다.