춤추는 칼 마법화
가성비 킹왕짱임. 흔한 춤추는 검에 불과하지만
전력공격 이중을 남발하면서 파티의 힐러나 마법사한테 달려들면
상대 방어수치도 막 깎이고 자기 자신의 데미지도 꽤 세서 금방 빈사상태가 됨..
막상 칼을 부숴서 무력화하기에는 시간도 오래 걸림
칼을 공격할까 적 npc를 공격할까 고민하게 만들기도 하고
여러개가 등장하면 특히 재앙이라고 볼수 있음..
댄디에서도 좋긴한데 겁스는 전력공격이란 옵션이 좋기 때문에
적 마법사가 두세개 뿌리고 전투 시작하면 거의 재앙수준인듯...
그...디스펠이라는것이 있는데...
하지만 겁스에서 마법화 제거나 마력 제거 이런 마법 쓰려면 집중시간이 최소 10초는 넘을 걸..
집중시간 1초인 마법화 정지도 단일대상에 최소 필요한 에너지 25고.
그것이 문제였군
춤추는 칼이 전력공격한 다음 턴에 그래플링으로 붙잡아버리면 안되려나? 춤추는 검은 능동방어 못하는 상태가 되니... - dc App
파티 구성에 따라 애미리스한건 ㅇㅈ