1레벨 돈 없을 때 빼면, 다들 자기 클래스 숙련이랑 민첩보정치 보고 젤 유리한 갑옷 입게 돼서.... 결국 표에는 있지만 PC가 전혀 안쓰는 갑옷이 많지 않나 싶다. 대놓고 하위호환도 있고...
그런 거 보면 굳이 쓰지도 않을 갑옷 데이터(예: 천 갑옷)가 필요할까 하는 회의론... 댄디 4판은 아예 클래스별 기본 갑옷을 고정시켜서 대놓고 해결했지만.
사실 갑옷 말고 무기 같은 조합도 대개 뻔히 인기있는 애들이 정해져있는 것도 같고... 데이터 중심 룰은 어쩔 수 없나.
그런 거 보면 굳이 쓰지도 않을 갑옷 데이터(예: 천 갑옷)가 필요할까 하는 회의론... 댄디 4판은 아예 클래스별 기본 갑옷을 고정시켜서 대놓고 해결했지만.
사실 갑옷 말고 무기 같은 조합도 대개 뻔히 인기있는 애들이 정해져있는 것도 같고... 데이터 중심 룰은 어쩔 수 없나.
- dc official App
제작과 구입에 제한을 걸면 된다.
상점에서 모든 갑옷들을 파는게 아니자늠 세팅에 맞게 쓰라는거지
초기 자금을 빡빡하게 주면 다 쓰게 되어있음
ㄴ 하지만 그래봐야 진짜 초기라... 2~3렙만 가도 풀플레이트는 기본에 +1 갑옷이나 미스릴 갑옷 찾을까말까니... - dc App
엥 마스터가 후한가보네 우리파티는 5레벨까지 플레이트는 커녕 체인메일도 못입어서 허덕였는데...
1~2렙 넘어가면 뭐 체인셔츠 브플 풀플정도 아니면 거의 안 쓰게 되긴 하지
빈딕>마스터가 후한게 아니라 표준 기어만 줘도 3렙이면 3천 4렙이면 6천이야
머라구? ㅅㅂ 당장 마스터랑 사생결단내고 온다
로우판타지 좋아할 수도 있죠. 여튼 뭐.. 탓하기도 좀 그런게 저 셋 빼고는 성능 구린게 사실이기도 하고 흠... 미묘함
표준 기어 안맞추면 밸런스는 어떻게 맞춘대?
답은 다크-선이다
하긴 뭐 +1 천갑옷 같은 거 루팅해서 준 다음에 "표준 기어대로 줬음ㅋㅋㅋㅋ" 하면 할 말 없군
안 쓰는 갑옷 쓰게하는 방법은 결국 드랍템인데.. 스페시픽 아머는 별로 쓸만한게 없어서 좀 그렇지.
59.6>판매한 템은 판매가로 계산해서 표준기어 맞추는거라 (사실 표준기어는 소모품등으로 쓴 것도 메꿔주게 되있음) 룰대로 하자면 팔아버리면 되지.
파는 건 사주는 사람이 있을 때 일이지. 마법 아이템은 아무나 사주나? 그리고, 그거 판다고 좋은 다른 물건을 구할 수가 없으면 돈 끌어앉고 죽어야됨
뭐 깡촌만 돌아다니는 캠페인이 있을 수도 있긴 한데... 그것도 룰 쓰면 판매/구매가 사실 그렇게 빡시지는 않음
하위호환은 피씨가 아니라 몬스터나 엔피씨 입히는 용이라더라.
13시대는 그냥 아예 "모험가는 스스로에게 적절한걸 입겠죠"하고 없음/경갑/중갑(+방패)로만 나눠버렸지만