일종의 초벌 번역으로 구글 번역 쓰는 중인데
원문:
Druids use divine implements, such as symbols and staffs, to improve their spellcasting. They can choose up to three talents to have many useful aptitudes, or they can specialize by putting two points into one talent (and the other into another talent). A druid who chooses three separate talents is an initiate in each one. Investing two points into a single talent allows the druid to become adept in that talent, thereby gaining more power at the expense of options, and an initiate in another talent.
As a druid, you choose whether you want to use Strength or Dexterity as the ability score you will use to determine attack and damage for your basic attacks. Choosing Strength as your melee attack ability score provides one significant benefit: your recovery dice become d10s instead of the d6s used by other druids. Choosing Dexterity as your melee attack ability score works well because Dexterity already boosts your initiative and ranged weapon attacks and might help your AC.
You never suffer from natural weather-related cold, heat, or exposure. You can go longer than most people without eating or drinking, but only a couple days longer.
You can also talk to plants and animals. If there is useful information to gain, roll a skill check that’s appropriate for the tier. Talking to animals requires a hard DC, and plants usually require a ridiculously hard DC. A druid gains a +1 bonus when talking with animals for every talent spent on the Shifter or Animal Companion talents. A druid gains a +1 bonus when talking with plants for every talent spent on the Terrain Caster talent.
구글 번역:
드루이드는 스펠 캐스팅을 향상시키기 위해 기호와 스태프와 같은 신성한 도구를 사용합니다. 그들은 많은 유용한 적성을 지녔을 때 최대 3 개의 재능을 선택할 수 있습니다. 또는 한 재능에 두 가지 포인트를 넣고 다른 재능에 두 가지 포인트를 부여하여 전문화 할 수 있습니다. 세 가지 재능을 선택한 드루이드는 각자의 재능을 발휘합니다. 하나의 재능에 2 점을 투자하면 해당 재능에 숙달되어 드루이드가 옵션을 희생하여 더 많은 권력을 얻게되고 다른 재능을 발휘하게됩니다.
드루이드 (druid)는 기본 공격의 공격과 데미지를 결정할 때 사용하는 능력 점수로 힘 또는 민첩성을 사용할지 여부를 선택합니다. 근접 공격 능력 점수로 힘을 선택하면 중요한 이점이 있습니다 : 회복 주사위가 다른 드루이드가 사용하는 d6 대신 d10이됩니다. 민첩성은 당신의 근접 공격 능력 점수로 잘 사용됩니다. 민첩성은 당신의 이니시어티브와 원거리 무기 공격을 이미 증가시켜 AC를 도울 수 있기 때문입니다.
자연 상태의 날씨와 관련된 감기, 열 또는 노출로 결코 고통을 당하지 않습니다. 먹거나 마시지 않고 대부분의 사람들보다 오래 갈 수 있지만, 며칠 더 오래갑니다.
식물과 동물과 이야기 할 수도 있습니다. 얻을 수있는 유용한 정보가 있으면 해당 계층에 적합한 스킬 검사를 굴립니다. 동물들과 대화하기 위해서는 하드 DC가 있어야하며, 식물들은 대개 하드 DC를 필요로합니다. 드루이드는 쉬프터 또는 동물 동반자의 재능에 소비되는 모든 재능에 대해 동물과 이야기 할 때 +1 보너스를 얻습니다. 드루이드는 지형 캐스터 재능에 소모 된 모든 재능을 식물과 이야기 할 때 +1 보너스를 얻습니다.
퍄...
단어 몇 개만 바꾸면 될 수준
업뎃 후 정말 좋아짐
룬퀘스트할 때는 개좆같더니 영국식영어 죽어라