텍스트 섹스는 싸우는 것이 아니라 두 명의 (또는 그 이상의) 플레이어가 (종종 마스터와 함께) 이야기를 적어가는 것이므로 판정이 필요하지 않다
[일반] AtS에서 판정은 지울 것이다
ROTARIN..(rpg7754)
2017-03-30 19:19
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대항판정을 한다고 꼭 rp를 싸우는것처럼 해야하나? 판정법은 체력과 정력, 테크닉을 고려해서 누가 먼저 가느냐를 따지는거지 대항판정이라고 해서 꼭 전투적인 rp를 할 필욘 없다고봄
인내같은건 판정있어야하지 않냐 판정이 의미가 없으면 모든판정에 영향을 주는 항목은 의미가 축소될텐데
모럴해저드 바이오펑크 카니발리즘 시나리오를 하며, 그리고 다양한 텍섹 로그를 읽으며 느꼈음
지칠수도 있는거고 못참을수도 있는건데 그냥하고싶은대로할꺼면 야설을 쓰는게 낫다
텍섹 자체는 플레이어와 마스터가 바라는 방향대로, 원하는 대로 하게 해주고, 정 판정을 하고 싶다면 그 이전에 섹스의 여부, 또는 이후의 결과에 해주어야 한다고 생각함
최소한 디앤디나 새비지계열에선 그런식으로 하면 재미없을것 같고, 던월이나 페이트에서는 유용한 방법일듯
알피지 말고 역할극을 할 생각이라면...
그리고 섹스 자체는 역할극을 해도 되고, 모험가 창관에 엮이는 이야기는 함께 쓸 범용룰로 가면 되는 것
텍섹룰을 만들건데 판정없이 이야기로만 뭔가를 진행하려면 굳이 룰북이 필요할까 싶기도 하고...
판정을 최소화 한다면 이해는 하겠는데 없애는건 아니지 체력,san,인내(?)정도는 체크해야하지 않냐