지니어스의 부제이제 테마인 Transgression에 대해 알아봅시다. 메이지가 마법을 막쓰면 패러독스를 맞듯이 천재는 깝치면 트렌스그래션을 맞습니다.

Transgression은 신성모독이란 뜻인데, a)얘들은 과학자인데다 b)마니아 써서 기적 일으키는게 신성력을 빌리는 뉘앙스도 아니고 c)오히려 마니아가 트렌스그래션을 하도록 부추기니까 그냥 우주의 질서, 과학의 법칙, 사회의 규범, 인류의 도덕 뭐 그런거에 대한 모독 정도로 생각하시면 될 것 같습니다.


https://sites.google.com/site/moochava/genius

p.21 Theme: Transgression
얕은 지식은 흉물스런 것이며 당신을 미치게 할 겁니다.

천재들은 규칙을 부수고, 속임수를 쓰며, 거짓말 하는 경이로운 도둑들이고, 가짜 꿈을 꾸게 해주는 자들입니다. 천재는 미약한 실들로 현실세계에 붙들려 있는 존재이며 경이들은 우주의 법칙을 어기는 물건들입니다. 의무감은 천재들을 인류의 일원으로 유지시켜주지만, 영감은 천재들에게 멀쩡한 사람이라면 결코 원하지 바라지 않을 것들을 하라고 속삭입니다. 천재들은 아무도 모르게 사회를 지키고 -사람들은 그런걸 안다면 오히려 싫어할테니까요- 버림받는 방파제이자 인류의 저주받은 수호자입니다.

천재는 결코 스스로를 통제할 수 없습니다. 발명품들은 언제나 실험실을 부수고 뛰쳐나가기 일보 직전이고, 아이디어와 꿈들은 받아적기엔 너무 빠르게 스쳐지나가며, 마감은 늘 코앞이고 예산과 시간은 늘 부족하며 망신과 멘붕은 늘 곁에 있는 동료나 마찬가지입니다. 미친 과학자들은 모든것을 알아내고 통제하고 싶어하는 열정으로 불타오르지만 그 열정은 천재를 안에서부터 잡아먹어버립니다. 천재들은 사회의 규칙을 따를 수 없습니다. 어떤 규칙을 어길지 결정할 수 있을 뿐입니다. 어쩌면 그 선택이 자신을 어떤 모습으로 만들지도요.

p.84 Modified Advantage: Obligation (Morality)

영감받은 이들은 엄청나고도 끔찍한 신성모독을 저지를 수 있는 극단적인 괴물입니다. 자연의 질서에 거역하는 범죄에 물들지 않기 위해 천재들은 인류에 대한 의무로 스스로를 구속합니다:이것을 의무감이라고 부릅니다. 의무감은 인류를 발전시키는 것일 수도 있고, 지키는 것일 수도 있고, 심지어는 처벌을 내리는 것일 수도 있지만 궁극적으로는 천재 자신을 인류의 적이 되지 않게 하기 위한 것입니다.

의무감 스텟은 천재가 인류와의 연대를 끊고 미친 과학자가 되어가는 모습을 나타내기 위한 수치입니다. 모든 의무감을 잃고 완전히 미쳐버린 이들은 광명자가 됩니다. 일루미나티요. 광명자들은 인간의 삶이나 존엄성에는 관심이 전혀 없으며 인류를 실험실 쥐 정도로만 취급합니다. 천재가 의무감을 잃을수록 인간과의 교류도 줄고, 인간에 대한 관심도 줄어들게 됩니다.

천재가 된다면 의무감이 단순한 선악 구분 따위가 아니란걸 금방 깨닫게 될겁니다. 의무감은 천재가 얼마나 멀쩡하고 평범하게 행동하는지에 달려있습니다. 더 큰 선을 위한 일이었거나, 그렇다고 합리화 하더라도 평범한 인간이 할 짓이 아니라면 그것은 트렌스그래션입니다. 나중에 오해였다는게 밝혀지더라도요!
 
트렌스그래션
천재가 인류에 대한 의무감을 저버릴때마다 트렌스그래션을 저지르게 됩니다. 타락 판정을 해서 의무감 스텟을 깎으십시오. 한번에 여러 종류의 트렌스그래션을 저질렀으면 더 심각한 쪽만 판정하십시오.
기본적으로 천재는 의무감 7로 시작하게 됩니다. 의무감은 캐릭터메이킹 할때 최저 5까지 낮출 수 있습니다. 의무감을 1 깎을 때마다 경험치 5점을 더 얻습니다. 의무감이 낮아지게 된 배경은 촉매(천재가 된 심리적 동기)에 따라 설정해야 합니다. 이러한 배경설정을 발광이라 부릅니다.
의무감이 7보다 낮은데 타락 판정에 실패하게 된다면 발광을 하나 받습니다. 의무감이 회복되면 발광도 사라집니다.
천재가 갖고 있는 촉매마다 정해진 발광이 있습니다. 첫번째 발광은 촉매에 따라 결정됩니다. 그 이후로 얻는 발광들은 그냥 평범하게 정하십시오.

트렌스그래션은 다음과 같은 사항들을 포함하고 있습니다. 아래로 내려갈 수록 심각한 트렌스그래션을 유발합니다.
  • 영감이 갖고있는 위험한 힘을 존중하지 않는 행동
  • 평범한 사람이 역겹거나 비윤리적이거나 "냉혹하다"고 여길만한 행동(실제로 비도덕적이지 않더라도)
  • 거리상으로든 심리적으로든 천재를 사람들로부터 고립시키는 행동
  • 문명과 법에 대한 냉소나 무시를 보이는 것
  • 또는 인간을 일회용의/대체 가능한 대상으로 보거나 고려할 가치가 없다고 보는데서 기인한 행동

의무감에 따라 트랜스그래션을 일으키는 조건은 다음과 같습니다. 높은 의무감을 가진 사람은 당연히 낮은 의무감의 항목들도 지켜야합니다. 의무감이 높을수록 착한사람이에요.

타락판정은 의무감/2(올림)d10입니다.

의무감 10:

  • 일반인이 경이를 손댈 위험을 감수하는 것(일반인이 경이를 만지면 즉시 고장나면서 havoc이라 부르는 재앙이 일어납니다)
  • 다른 사람들도 평범한 과학이나 기술로도 해낼 수 있는걸 기적의 힘으로 해내는 것
  • 동물실험

의무감 9:

  • 경이가 폭주하여 일시적으로 오펀(발명품이 살아 움직이게 됩니다)이 되게 방치하는 것
  • 일시적으로라도 다른 사람이나 자신을 변화시키는 것(치료 제외)
  • 하루종일 아무랑도 만나지 않는 것
  • 사소한 이기적인 행동들
  • 수술

의무감 8:

  • 고의든 실수든 남에게 상처를 입히는 것
  • 무고한 희생자들을 돕는데 실패하는 것
  • 언마다 판정을 하는 것(마니아를 얻는 방법중에는 언마다 판정을 해야 하는 것도 있습니다)
  • 감정 조작
  • 도굴,해부,좀비 만들기
  • 영구적인 오펀 발생을 방치함

의무감 7:

  • 좀도둑질
  • 무고한 사람이 죽거나 심하게 다치는걸 방치함
  • 정신 조작
  • 자발적인 참가자에 대한 위험성이 있는 인체실험(자기 자신일지라도)
  • 영감에 의한 의도치 않은 대규모 재산 피해

의무감 6:

  • 큰 도둑질(강도)
  • 납치
  • 마니아를 얻기 위한 파괴행위(자신의 사상과 반대되는 의견이 적힌 책 따위를 파괴함으로써 마니아를 회복할 수 있습니다. 나무위키를 수정한다거나)
  • 일주일동안 아무도 안만남
  • 지성이 있는 기계를 제작함(오토마타 4 이상)
  • 몸 바꾸기

의무감 5:

  • 지성체 살해
  • 대규모 재산 피해(방화,폭발)
  • 심각한 죽음과 부상 가능성이 있는 인체실험을 자발적인 참가자에게 하는 것(자기 자신 포함)
  • 지적인 존재에게 영구적인 심리적 제약을 프로그래밍함

의무감 4:

  • 중범죄(과실치사)
  • 사디스틱한 정신조작(재미로 친구끼리 싸우게 한다거나)
  • 눈에띄는 영구적인 자기개조(추가 팔)

의무감 3:

  • 한달동안 아무랑도 만나지 않음
  • 계획된 중범죄(살인)
  • 노예화
  • 강제 인체실험
  • 영구적인 완전한 자기개조(정신을 컴퓨터에 업로드, 스스로를 거대 애벌레로 개조)

의무감 2:

  • 죽은자를 되살림
  • 강간이나 성적인 세뇌
  • 연쇄살인
  • 전염병을 전파하거나 재난을 일으킮

의무감 1:

  • 대량살인
  • 끔찍한 인체실험(인간지네)
  • 과학적인 고문
  • 제노사이드

"너희들은 우리가 더 끔찍한 짓을 할수록 그런짓을 할리가 없다고 믿지."-요제프 멩겔레


의무감의 장점:

파라곤:

의무감이 7 이상인 천재는 파라곤입니다. 사람들은 높은 의무감을 지닌 천재를 결코 나쁘게 볼 수 없습니다. 설령 사회부적응자일지언정 의무감만 높으면 사람들은 천재를 권위있고 똑똑한 사람으로 대접해주며 그의 지성과 인류에 대한 헌신을 경애해줍니다. 파라곤 상태의 천재는 자기 전문분야에서 권위자 행세를 할때 사회적인 판정에 +1을 받습니다. 

천재의 평판을 깎으려는 시도는 -3 패널티를 받습니다


의무감의 부작용:

사회성 떨어짐:

영감받은 자들은 대부분 이상하고 고립된 사람들입니다. 의무감이 내려갈수록 문제는 더 심각해집니다. 의무감 4 이하는 모든 사회적 판정에 -1 패널티를 받습니다. 의무감 2 이하는 -2입니다.


그러나 광명자는 의무감이 아예 없기 때문에 사이코패스들처럼 매력적인 사람으로 보입니다. 광명자들은 대개 의사소통도 불가능할정도로 미친 사람들이지만 그 어떤 사회적 패널티도 받지 않습니다. 감독자들(사회과학,심리학에 종사하는 천재들)은 마니아를 써서 사회적인 판정에 보너스를 받을때, 인류에 대한 의무를 등한시함으로써 낮은 의무감에 의한 패널티를 면제받습니다. 


끊어진 사슬:

의무감 0에 도달하면 광명자가 됩니다. 모든 도덕적 규약에서 자유로워진 천재는 과학과 금지된 지식의 끔찍한 괴물이 되어서 인간을 먹잇감이자 물건으로밖에 볼 수 없게 됩니다.