우리는 단수가 아니다!
복수다!
벤젼스!
사이코패스 살인마 설정은 어때, "저는 살인마입니다. 순진하고 착한 마법사인 척 하면서 사냥감을 물색하다가 몰래 다가가 죽여버리고 시체는 파이어볼로 태워서 처리할겁니다."
다 다른 목적으로 최종보스를 쫓고 있는데 해당 플레이어는 복수때문에 쫓고 있다고 하면 되지 않나
배화교도 방화범 컨셉은 어때요.공격도 태워 불싸지르고, 시신도 태워 봉헌하고, 보상도 다 태워버리고..
내 이름은 코난이고 검은 양복을 입은 사내들에게 쫓기고 있다만 아니면 되지 않을까 (웃음)
ㅇㅇ/근데 보통 그런 거 하는 사람들은 남들이 못낄 정도로 설정을 해와서...
던전월드와 같은 AW계룰은 첫 세션때 마스터와 플레이어가 모두 모인 자리에서 캐메를 하는 게 좋음. 캐메가 상당히 간단하게 되어있는 것도 그러라고 있는 것이고...
뭐 미리 만들어오는 경우는 단편이니 시간 줄이려고 하는 것이겠지만...
ㄴ넹넹 그게 조아여 서로 유기적으로 영향도 주면서 캐릭터 만들었으면 좋케쩌여 정해진 상황들로 유추해보고 피아스코같은? 헤헤
뭐 그러니까 남이 엔간히 못 낄 정도로 여백없이 설정을 복잡하게 짜면 그 자리에서 팀원끼리 적당히 합의보고 커트할 수 있으니...
우리는 단수가 아니다!
복수다!
벤젼스!
사이코패스 살인마 설정은 어때, "저는 살인마입니다. 순진하고 착한 마법사인 척 하면서 사냥감을 물색하다가 몰래 다가가 죽여버리고 시체는 파이어볼로 태워서 처리할겁니다."
다 다른 목적으로 최종보스를 쫓고 있는데 해당 플레이어는 복수때문에 쫓고 있다고 하면 되지 않나
배화교도 방화범 컨셉은 어때요.공격도 태워 불싸지르고, 시신도 태워 봉헌하고, 보상도 다 태워버리고..
내 이름은 코난이고 검은 양복을 입은 사내들에게 쫓기고 있다만 아니면 되지 않을까 (웃음)
ㅇㅇ/근데 보통 그런 거 하는 사람들은 남들이 못낄 정도로 설정을 해와서...
던전월드와 같은 AW계룰은 첫 세션때 마스터와 플레이어가 모두 모인 자리에서 캐메를 하는 게 좋음. 캐메가 상당히 간단하게 되어있는 것도 그러라고 있는 것이고...
뭐 미리 만들어오는 경우는 단편이니 시간 줄이려고 하는 것이겠지만...
ㄴ넹넹 그게 조아여 서로 유기적으로 영향도 주면서 캐릭터 만들었으면 좋케쩌여 정해진 상황들로 유추해보고 피아스코같은? 헤헤
뭐 그러니까 남이 엔간히 못 낄 정도로 여백없이 설정을 복잡하게 짜면 그 자리에서 팀원끼리 적당히 합의보고 커트할 수 있으니...