조건: 스토리텔러 1명, 플레이어 1명, 절대 2명 이상 불가
설정충인 스토리텔러는 WoD의 설정을 일관적으로 풀어내면 됨 (어긋나는 것은 과감히 포기) 대신 조금 자세하게 아는게 좋음
플레이어는 룰보다는 WoD 분위기 정도만 알아야 하는 듯.
메타 플롯을 최대한 개인사로 풀어내려고 애써야 함. 특히 설정을 하나하나 알아가게 하면서 갈등을 마주치게 하는게 좋은 듯.
조건: 스토리텔러 1명, 플레이어 1명, 절대 2명 이상 불가
설정충인 스토리텔러는 WoD의 설정을 일관적으로 풀어내면 됨 (어긋나는 것은 과감히 포기) 대신 조금 자세하게 아는게 좋음
플레이어는 룰보다는 WoD 분위기 정도만 알아야 하는 듯.
메타 플롯을 최대한 개인사로 풀어내려고 애써야 함. 특히 설정을 하나하나 알아가게 하면서 갈등을 마주치게 하는게 좋은 듯.
그렇게 하는 것도 재미있는 방법 중 하나이기는 해요. 그래서 1:1 플레이를 선호하는 사람들도 꽤 많았고요. 다만 말씀하신대로 둘 다 어느 정도 쟝르적 이해가 있고, RPG를 해보면서 굴러먹은 사람이어야...
세상에 1:1로 하는게 WoD의 해법일 줄이야...
주사위에 집착하지도 않고 WoD의 설정에 대한 재미있는 이야기를 한다고 느끼니까 확실히 플레이 부담도 적음.
주사위나 효율적 빌드에 집착하는 사람들은 WoD 하지 말아야...
근데 deceiver 어디서 많이 본거 같은데 무갤인가.
판갤인가 모르겠네
무판갤...
걍 하지 말자...