곡예(Acrobat)
당신은 더욱 더 민첩해져 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 민첩성을 1 증가 시킵니다.(최대 20)
• 당신은 곡예(Acrobatics) 기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• bouns action으로 DC 15 민첩 (애크로뱃) 체크를 할 수 있습니다. 성공할 경우, 현재 턴이 끝날 때까지 험지에서의 추가 이동력 소모를 요구하지 않습니다.
사육사(Animal Handler)
당신은 동물을 훈련시키고 다루기 위해 필요한 기술을 학습하였습니다. 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 지혜를 1 증가 시킵니다.(최대 20)
• 당신은 동물 다루기(Animal Handling) 기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 자신의 차례에 보너스 액션을 사용하여 상대방의 명령을 따르지 않고 자신의 소리를 들을 수 있는 60 피트 이내의 친절한 동물 한 명을 지휘 할 수 있습니다. 다음턴에 짐승이 취할 Action과 다음 턴에 이동할 행동을 결정하거나, 특정 지역을 지키기 위해 1 분 동안 지속되는 일반적인 명령을 내립니다.
신비학자(Arcanist)
당신은 신비와 마법에 대하여 공부를하여 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 지능을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 신비(Arcana) 기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 당신은 prestidigitation 과 detect magic spells을 습득합니다. 또한 당신은 detect magic 주문을 슬롯을 소모하지않고 1회에 한하여 시전할 수 있습니다. 이 능력은 긴 휴식 이후에 재사용이 가능합니다.
통뼈(Brawny)
당신은 힘이 더 강해져서 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 힘을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 운동(Athletics)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 당신은 운반능력은 한사이즈 더 큰 대상의 운반능력으로 간주합니다.
외교관(Diplomat)
• 매력을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 설득(Persuasion)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신이 말하는것을 이해하는 사람과 1분이상 이야기를 한다면, 당신의 매력(설득)체크와 상대방의 지혜(통찰력)를 겨룰 수 있습니다. 당신 또는 동료가 그것과 다툰다면 이것은 자동으로 실패합니다. 당신의 체크가 성공한다면, 대상은 그후 1분간 60피트 이내의 당신이 존재하는 동안 당신에게 매료됩니다.
이해력(Empathic)
다른 사람들이 생각하고 느끼는 방식에 대해 예리한 통찰력을 가지고 있습니다. 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 지혜를 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 통찰력(insight)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 당신은 당신의 30 피트 이내에 볼 수있는 humanoid에 대한 놀라운 통찰력을 얻기 위해 당신의 행동을 사용할 수 있습니다. 지혜 (통찰력)체크가 표적의 카리스마(속임수)체크와 비교합니다. 체크가 성공하면 다음 턴이 끝날 때까지 공격 롤과 대상에 대한 능력 검사에 이점을 얻습니다.
역사가(Historian)
당신은 역사적 사실들을 학습함에 따라 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 지능을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 역사(History)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신이 다른 자의 능력 검사를 돕기위해 Help action을 취할 때, DC 15 Intelligence (History) 체크를 할 수 있습니다. 성공시, 해당 생물의 체크는 적절한 조언과 과거 노하우를 공유하므로 숙련 보너스와 동일한 보너스를 얻습니다. 이 보너스를 받으려면, 당신이 말하는 것을 이해할 수 있어야합니다.
조사자(Investigator)
당신은 작은 단서조차 찾아내는 눈을 가지고 있습니다. 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 지능을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 조사(investigation)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 당신은 탐색 행동을 bouns action으로 사용할 수 있습니다.
치료사(Medic)
당신은 의료기술을 습득하여 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 지혜를 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 의료(Medicine)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 짧은 휴식을 취하는 동안, 최대 6개체의 동물 또는 humanoids의 상처를 소독하고 치료할 수 있습니다. 각 개체에 대하여 DC 15 지혜(의료) 체크를 합니다. 성공하면 이 개체는 HD를 갯수만큼 최대값의 생명력을 회복합니다. 휴식중에 생물이 얼마나 많은 HD를 소모하든 상관없이 이 행동은 휴식중인 1개체당 한번만 체크 할 수 있습니다.
위협(Menacing) 삿대질?
당신은 다른자들을 두렵게 만듭니다. 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 매력을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 위협(Intimidation)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신의 턴에 공격 action중에, 당신은 1회의 공격 대신하여 30피트이내에 존재하는 당신을 보고 들을 수 있는 1개체의 humanoid의 사기를 빼앗는 행동을 할 수 있습니다. 대상의 지혜(통찰력) 체크에 대하여 매력(위협) 체크를 하십시오. 체크가 성공하면 대상은 당신의 다음턴이 끝날때까지 frightened(공포) 상태가 됩니다. 당신이 이 체크를 실패하였을경우 대상은 다음 1시간 까지 이 방법으로 인한 frightened 면역이 됩니다.
자연주의자(Naturalist)
• 지혜를 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 자연(nature)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 당신은 druidcraft, detct poison and disease 주문을 습득합니다. 또한 주문슬롯을 소모하지 않고 detct poison and disease 주문을 슬롯을 소모하지않고 1회에 한하여 시전 할 수 있습니다. 이 능력은 긴 휴식 이후에 재사용이 가능합니다.
육감(Perceptive)
당신은 맨도날처럼 날카로운 감각을 길렀습니다. 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.
• 지혜를 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 지각(Perception)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신이 보거나 들을 수 있다면 저광지역에서의 지혜(지각)체크에 불리함을 받지 않습니다.
놀이꾼(Performer)
• 매력을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 공연(Performance)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
공연하는 동안, 당신을 보고 들을 수 있는 humanoid들을 산만하게 만듭니다. 그들의 지혜(통찰력) 체크와 당신의 매력(공연)체크를 합니다. 체크가 성공하면 humanoid의 주의를 끌어와 그들의 지혜(지각), 지능(조사)체크에 불리함을 줍니다.
재빠른 손놀림(Quick-Fingered)
• DEX를 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 조용한 손놀림( Sleight of Hand )기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
• 당신의 bouns action으로, 민첩(조용한 손놀림)체크를 시도할 수 있습니다. 이것은 생물체에 물건을 숨기거나, 지갑을 털거나, 주머니속의 물건을 훔쳐올 수 있습니다.
세치혀(Silver-Tongued)
• 매력을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 속임수(Deception)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신의 턴에 공격 action중에, 당신은 1회의 공격 대신하여 30피트이내에 존재하는 당신을 보고 들을 수 있는 1개체의 humanoid를 속입니다. 대상의 지혜(통찰력) 체크에 대하여 매력(속임수) 체크를 하십시오. 체크가 성공하면 대상은 당신의 다음턴이 끝나거나 다른 대상에게 이런 행동을 시도할때까지, 당신의 이동에 대상의 기회공격을 하지 못하며, 당신의 공격 굴림은 대상에게 유리함을 가집니다. 당신이 이 체크를 실패하였을경우 대상은 다음 1시간 까지 이 방법으로 인한 속임수에 면역이 됩니다.
은밀히(Stealthy)
• DEX를 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 은신(Stealth기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신이 hide한 경우, 당신이 상대방이 볼 수 없는 위치에서 이동을 끝맞췄을때 당신은 들키지 않는 위치로 10피트 추가 이동할 수 있습니다.
생존전문가(Survivalist)
• 지혜를 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 야생(Survival)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신은 alarm을 습득합니다. 또한 당신은 alarm 주문을 슬롯을 소모하지않고 1회에 한하여 시전할 수 있습니다. 이 능력은 긴 휴식 이후에 재사용이 가능합니다.
신학자(Theologian)
• 지능을 1 증가 시킵니다.(최대20
• 당신은 종교학(Religion)기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.
당신은 thaumaturgy , detect evil and good 주문을 습득합니다. 또한 당신은 detect evil and good주문을 슬롯을 소모하지않고 1회에 한하여 시전할 수 있습니다. 이 능력은 긴 휴식 이후에 재사용이 가능합니다.
인간 미스틱에 신비학자 피트 달고 서브클래스로 우 젠하면 쩔겠다.