뽑아먹을게 많은데다가 캐릭터 설정이 확실할수록 캐릭터가 잡히기때문에, GM이 대층 플레이어가 원하는 장면을 눈치까고 그대로 만들어주기가 편함
물론 한 이야기가 긴게 좋은거지, 구구절절 여기써먹고 저기써먹을 수 있을 좆같은 백스토리는 싫음
예를들어 한 플레이어는 저는 어려서 용병 일을 하다가 마법사의 눈에 들어 마탑에 들어가서 마법을 배웠고, 그 뒤 레인저가 되어서...하는 식의 백스토리를 짜왔는데, 정작 플레이어 캐릭터의 나이는 17살이었음
응 좆까
물론 한 이야기가 긴게 좋은거지, 구구절절 여기써먹고 저기써먹을 수 있을 좆같은 백스토리는 싫음
예를들어 한 플레이어는 저는 어려서 용병 일을 하다가 마법사의 눈에 들어 마탑에 들어가서 마법을 배웠고, 그 뒤 레인저가 되어서...하는 식의 백스토리를 짜왔는데, 정작 플레이어 캐릭터의 나이는 17살이었음
응 좆까
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