1.경험치
2.체력(최대치 혹은 회복 전까지의 체력)
3.스텟(영구적 혹은 한달정도)
4.돈 혹은 값진 장비
5.룰적으로 지원하는 특유의 수치(이성 등)

지금까지 별 물건을 다 만들어서 CP에게 던져줬는데
가장 인기있는건 경험치였다
이를테면 디비니티 시리즈에서 영향을 받은 경험치를 소모하고 상대의 생각을 읽는 주문이라던가