어제 세션에서 나왔던 아이디어 중 하나가 판정 6-일때 경험치 대신 계몽을 올리는게 어떻냐는 거였는데, 나는 꽤 괜찮다고 생각함.근데 문제는 그렇게 해서 올린 계몽 수치로 뭘 하느냐는거지.크툴루 계열 룰들을 참고해 봐야 하나
계몽 높으면 미쳐야지. 그러다가 일정수치 달하면 즉사!
레벨업을 하는 대신 정신병이 생기는 건 어때? 처음엔 약한 정신병이지만 고레벨이 되어갈수록 심하게 미쳐가는거지.
계몽 스테이터스를 만든 다음에 +계몽 판정을 시켜야지.
던월에서 10레벨 달성하면 은퇴하거나 새 직업 가져야하지? 근데 여기선 새 직업이라 할 게 읎으니 은퇴지
은퇴를 하는 이유는 미쳐서가 되겠고
+계몽 판정이라니 이런 간단하고 좋은 방법이
정신병이란걸 플레이어한테 rp강요하는 것 말고 어떻게 룰적으로 구현할 수 있을지 생각해보는게 좋을듯
DnD 3판 Heroes of Horror 참고해 보셈. 미치고 변이되는 대신 세지는 룰이 있음. 쌓일수록 세지지만 일정 수준 이상으로 너무 높아지면 겜 오버. 좆같은 테인티드 스콜라를 낳았지.