나는 사악한 성향의 나쁜놈인데 파티원들은 착한애들이야.
이럴때 캐릭터가 할법한 악행을 저지르고 싶어도 그게 캠페인 자체를 붕괴시킬까봐/다른 플레이어들 눈치보여서 왠지 다 흐지부지되고 악당같지 않은 놈이 되고 그러진 않는지 궁금해.
왜냐면 나는 그랬거든 ㅋ
내 캐릭터는 (편의상) 암흑제국의 귀족이었고 아주 성격이 개차반같은 악인이었는데, 다른 플레이어들이 다들 착하거나 중립적인 캐릭터를 들고 오니까 RP가 엄청 제한됐었어. \"내 캐릭터는 원래 이래!\" 하면서 막 일행 배신때리고 캠페인 붕괴시킬 수는 없잖아.
그래서 그 캠페인은 끝나긴 잘 끝났지만 내 캐릭터는 \"어... 뭐 좀 나쁜 애였던거 같긴 한데... 근데 정말 나쁜 사람이었니???\" 정도의 애매모호한 평가를 받고 말았지 (d&d로는 CN? 원래 성향 CE).
깽판을 못쳐서 짜증난다기보다... 거기선 파티에 맞추는게 결과는 잘 나온거 같긴 한데 마음 속에 아직도 일말의 아쉬움은 있음.
사악한 캐릭터를 안함
플레이어 외적으로 물어보고 하면 되는거 아닌가? 참지말고
세션 막판에 모두가 잠에 빠져들때 모두의 목을 따는거야
빠른별//물어본 적 있긴 한데 반응이 어... 에 뭐... 원하시는대로 하시면 되죠... (떨떠름하게 말을 흐림) 같은 반응이라
http://gall.dcinside.com/trpg/34585
이 경우는 특이한 케이슨가? 이렇게만 해도 증오와 존경심을 동시에 받을듯
굳이 pc를 향해 배신을 때리는개 악 성향이라기 보단 이런식의 롤플레잉이 더 세련되고 고급스럽다고 생각함
ㄴㅋㅋㅋㅋ 파티원들이 저랬으면 난 재미좀 봤지
피시들 괜히 배신때리고 트롤링하는건 그 피시가 악인거랑 플레이어가 악인거를 햇갈리는 거임
저 경우는 파티원 전체가 악 성향이잖아
악 성향이라면 공통의 목표를 수행하는데는 튀지 않으나 그 안에서 마스터가 선택지를 준다면 악한쪽으로 어필을 하는 정도로 하고는 함
악 성향이 애초에 파티 플레이에 좋은 편이 아님... - dc App