숨겨진 가시(Barbed Hide)

선결조건 : 티플링

당신의 조상중에 가시악마(barbed devil) 또는 여타 가시 달린 악마가 있었습니다.

당신의 머리에는 돌출된 가시가 있습니다. 당신은 다음과 같은 이득을 얻습니다.

- 건강, 또는 매력을 1 증가 시킵니다.(최대 20)

- 보너스 액션을 소모하여, 작은 가시가 당신의 몸에서 튀어나오게 하거나, 숨길 수 있습니다. 가시가 나와있는 동안, 당신이 grapple하거나 grapple 당한 대상에게 1d6의 관통피해를 입힙니다.

- 당신은 위협(intimidation) 기술에 숙련을 획득합니다. 만약에 이미 숙련되어 있다면 숙련 보너스를 두배로 받게 됩니다.




넘치는 행운(Bountiful Luck)

선결조건 : 하플링

reaction을 소모하여 당신이 볼 수 있는 30피트 내의 아군의 공격, 능력치 체크, 내성굴림(d20)에서 1이 나왔을때 주사위를 다시 굴린다0. 아군은 새로운 주사위를 사용합니다.



동물 친구(Critter Friend)

선결조건 : 노움(숲)


당신과 동물의 친밀함이 마법처럼 깊어집니다. 당신은 다음과 같은 이득을 얻습니다.


- 당신은 동물 다루기(Animal Handling) 기술에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.

- 당신은 speak with animals을 습득합니다. 또한 당신은 speak with animals 주문을 슬롯을 소모하지않고 1회에 한하여 시전할 수 있습니다. 이 능력은 긴 휴식 이후에 재사용이 가능합니다.



뭐라고 번역해야될까 이걸 시발 그냥 직역으로 쓰잖아?(Dragon Fear)

선결조건 : 드래곤본

당신이 분노하였을때, 공포를 방출합니다. 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.

- 힘, 또는 매력을 1 증가 시킵니다.(최대 20)

- 파괴적인 에너지를 내뿜는 브레스 웨폰을 대신하여, 30피트 이내에 대상들을 선택하여 지혜 내성굴림(DC 8 + 숙련보너스 + 매력보너스)합니다. 목표물이 듣거나 볼 수 없다면 자동으로 성공합니다. 내성굴림에 실패하면 대상은 1분동안 frightened 상태가됩니다. frightened 된 대상은 피해를 입을때마다 다시 내성굴림을 시도하여 성공할경우 효과에서 벗어납니다.





용 가죽(dragon hide)

선결조건 : 드래곤본

당신은 조상으로부터 힘과 위엄을 물려받았습니다. 당신은 다음과 같은 이득을 얻습니다.

- 힘, 또는 매력을 1 증가 시킵니다.(최대 20)

- 당신의 손가락에서 수축성있는 발톱을 꺼냅니다. 발톱을 뽑거나 되돌리는데는 아무런 action을 필요로 하지 않습니다. 발톱은 천연무기이며 비무장 공격을 가하는데 대신 사용할 수 있습니다. 이것을 가격했을때, 당신은 1d4+힘수정치 만큼의 피해를 줄 수 있습니다.(일반 주먹피해를 대신하여)

- 당신의 비늘이 단단해집니다. 갑옷을 착용하지 않았을때 +1 AC 보너스를 획득합니다.



용 날개(Dragon Wings)

선결조건 : 드래곤본

당신의 용의날개가 돋아납니다. heavy 갑옷이나, 무게초과가 아닌이상 당신은 20 피트 비행 speed를 획득합니다.



드로우 고급 마법(Drow High Magic)

선결조건 : 엘프(드로우)

당신은 드로우의 주문들을 더 배우게 됩니다. 당신은 levitate, dispel magic 주문을 슬롯을 소모하지않고 1회에 한하여 시전할 수 있습니다. 이 능력은 긴 휴식 이후에 재사용이 가능합니다.

이 주문 능력치로 매력을 사용합니다.



드워프 탄력(Dwarf Resilience)

선결조건 : 드워프

드워프 영웅의 피가 당신에게 흐릅니다. 당신은 다음과 같은 이득을 얻습니다.

건강을 1 증가시킵니다.(최대 20)

당신이 전투중에 dodge action을 사용할때마다 Hit Dice를 소모하여 당신 스스로 회복합니다. 주사위를 굴려 당신의 건강 수정치를 더하고, 이것을 HP에 더하십시오(최소 1)



엘프 정확성(Elven Accuracy)

선결조건 엘프 또는 하프엘프

당신은 믿기지않는 조준을 가졌습니다. 당신은 다음과 같은 이점을 얻습니다.


- 민첩성을 1 증가시킵니다.(최대20)

- 공격굴림을 굴릴때, 유리한상태일경우 주사위를 1개 더 굴립니다.(3d20




우리는 모두 친구(Everybody's Friend)

선결조건 : 하프엘프

당신의 매력을 개발하여 당신이 가는 길의 어디든 좀더 편하게 다닙니다. 당신은 다음과 같은 이득을 얻습니다.

- 매력을 1 증가시킨다.(최대 20)

- 당신은 설득(Persuasion)기술과 속임수(Deception)에 숙련을 획득합니다. 이미 스킬에 익숙하다면, 당신은 스킬을 확인하는 데 2 배의 숙련 보너스를 추가합니다.



사라짐(Fade Away)

선결조건 : 놈  

당신은 마법의 유산을 사용하여 위험으로부터 벗어날 수 있습니다. 당신은 다음과 같은 이득을 획득합니다.

- 지능을 1 증가시킵니다.(최대 20)

- 피해를 입었을때, reaction을 소모하여 마법적으로 보이지 않게됩니다.(이 효과는 당신의 다음 턴의 끝까지 '데미지를 입히거나, 공격하거나, 무언가에 의해 내성굴림할때까지' 지속됩니다.) 이 능력을 사용하면 짧은휴식 또는 긴휴식때까지 다시 사용할 수 없습니다.



요정 순간이동(Fey Teleportation)

선결조건 : 엘프(하이엘프)

당신의 요정 혈통으로 부터 순간이동을 익혔습니다. 당신은 다음과 같은 이득을 얻습니다.

- 지능을 1 증가 시킵니다.(최대 20)

- 당신은 misty step 주문을 슬롯을 소모하지않고 1회에 한하여 시전할 수 있습니다. 이 능력은 긴 휴식 이후에 재사용이 가능합니다.

이 주문 능력치로 지능을 사용합니다.



Phlegethos의 불길(Flames of Phlegetho) *역주 나인헬중의 불꽃 지옥

설결조건 : 티플링

당신은 지옥불을 불러내어 다스리는 법을 배웠습니다. 당신은 다음과 같은 이득을 얻습니다.

- 지능또는 매력을 1 증가시킵니다.(최대 20)

- 당신이 화염 피해 주문을 시전하였을때,  1이 나온 화염 피해 주사위를 다시굴릴 수 있습니다. 다만 새로 굴린 주사위도 1이 나온다면 그것을 취합니다.

- 당신이 화염피해를 주는 주문을 시전할때마다, 당신의 다음턴 종료까지 화염을 두르게됩니다. 이 화염은 당신이나 당신의 소지품에 해를끼치지 않고, 30피트까지 밝은 빛 30피트 어두운 빛을 냅니다. 화염이 존재하는 동안 근접공격으로 당신을 공격하는 5피트이내의 모든 생물은 1d4의 화염피해를 입습니다.







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