난 그래도 꽤 괜찮은 편이라고 생각하는데.던월이 전투 룰 빈약한건 맞는데 오히려 별거 없어서 신경쓸거 적고 묘사하는데만 집중할 수 있는것같고..쨍같은거 보자면 말야.그리고 던월에서 데미지 빌드하는건 다른데 힘을 못써서, 몬스터 태그 때문에 시스템적으로 못 치는것도 생길 수 있고. 전투 말고 이야기 묘사중심으로 진행할거면 적어도 나쁘지는 않다고 생각함.
똥닌겐이 많이 꼬이는데스응
한국에서나 똥닌겐이 많이 꼬인다 운운하지 다른 나라에선 그렇지도 않을 텐데, 그럼 똥닌겐이 많이 꼬이는 것도 던월의 탓이 아니지 않은가...?
우린 한국인이고, 스카이프로 외궈와 하는 경우를 제외하면 한국인끼리 하지. 꼭 똥닌겐 앞에 한국에서는~이걸 붙여야하나?
태생적인 한계는 있는데 여기서 말하는 것처럼 개똥룰은 아니지. 그럼 아예 안 보여야 정상이고.(예:로호라)
그렇다면 한국에 똥닌겐이 많은 게 문제인 걸로..,
개똥까진 아니지만, 딴 룰 많은데 굳이 저걸 해야 하나 싶은 룰...
페스나나 쓰르라미가 논란 많고 욕 좀 먹는다고 핵폐기물급 노답 게임들이 아닌 건 엄연한 사실이잖아. 그거에 가깝다고 봄. 빠가 까 만드는 느낌.
똥까진 아니고 개선 좀 해줬으면 하는 레벨임.
난 묘사와 서사라는 건 룰적 장치보다는 팀 분위기나 개인적 성향에 영향을 크게 받는다고 봐서, 서사가 장점이라는 건 별로 특기할만한 장점이 아니라고 보기도 함. 묘사에 공들일 사람들은 GURPS하면서도 묘사하는데 뭐
작동은 하는데 어설프게 만들어진 부분들이 자꾸 걸리적거림
턀갤밈임 이미 걍 적당히 넘기셈
던월이 똥차인데 똥차도 굴러는 간다는 그런느낌
하위호환
완벽한 룰은 아닌데 그렇다고 똥이라고 할 거 까지야