차라리 접근성 좋은 단순하면서도 RP를 꾸준히 강조하되 게임적인 요소를 살리는 룰이 나와서 유명해지면 좋을텐데 말이지
번역된 공개룰 찾아볼 수 있는 것 중에 던월은 전투 시스템이 게임적이지 못해서 괴리감이 있고
페이트는 입문자가 보기에 뭘 어쩌라는건지 알아듣기 힘들거 같고
패파는 데이터가 너무 많고
TRPG가 뭐인지에 대해서는 꺼라위키만 찾아봐도 어느정도 감 잡을순 있고.
작은 룰 하나 만들어볼까
차라리 접근성 좋은 단순하면서도 RP를 꾸준히 강조하되 게임적인 요소를 살리는 룰이 나와서 유명해지면 좋을텐데 말이지
번역된 공개룰 찾아볼 수 있는 것 중에 던월은 전투 시스템이 게임적이지 못해서 괴리감이 있고
페이트는 입문자가 보기에 뭘 어쩌라는건지 알아듣기 힘들거 같고
패파는 데이터가 너무 많고
TRPG가 뭐인지에 대해서는 꺼라위키만 찾아봐도 어느정도 감 잡을순 있고.
작은 룰 하나 만들어볼까
네가 찾는 건… 몸에 좋고 맛도 좋고 값도 싼 음식 같은 거라서 보통 없어…
대.마.도.사.기.관.장.치.
생각해보니 완성도는 떨어지지만 블랙핵이라는 물건이 있긴 있네
룰도 룰이지만 시나리오도 문제인거 같다. 던월같은거 초심자가 돌리면 어떻게 할지 감을 못잡으니까
차라리 간단한 레일로드 시나리오 던져주고 GM이 유도하면서 액션 이끄는 입문방식도 좋겠네
모험북 말하는 건가.. 왼쪽 길로 갈꺼면 5페이지로 오른 쪽 길로 갈꺼면 10페이지로 같은 느낌의....
ㄴㄴ 단편 시나리오 그 자체
솔직히 입문자들이 시나리오 만드는 능력이 부족한것도 한몫한다고 생각함. 슈-퍼 설정덕후면 알아서 잘 만들겠지만 다 그런것도 아니니..
겁스가 딱인데 무료가 아님 - dc App