현실이 가우시안도 푸아송분포도 아닌데 3d6을 쓰는게 뭔상관이야? 과학계에서 가우시안, 푸아송 쓰는건 그게 풀기 쉬워서 쓰는거고. 현실은 달라. 겁스가 현실모사 룰이라는 헛소리 좀 그만해라. 겁스는 다양한 룰을 제공한다는게 장점인데 왜 의미도 없는 현실모사 타령이야? 현실모사를 하고 싶으면 과학을 해!
댓글 6
3d6 굴리는거랑 현실모사랑 대체 무슨 관계가...?
우주무덤왕(gravers)2017-04-29 20:32
ㄹㅇ루;;
익명(220.118)2017-04-29 20:34
어느 정도 실력을 가진 사람이 어떤 문제에 부딪쳤을 경우, 대략적으로 '평소에 하던 정도의 결과물을 낸다'일 가능성이 높다는 거지.(주사위 값이 8-12사이에 편중되니까) 겁스가 현실을 그대로 모사하기 위한 룰은 아니지만(아마 룰북에도 그렇게 쓰여 있을 거고?), 그 룰 제작에 있어서 드는 현실적인 의문을 상당히 고려해서 만든 룰인 것도 맞음. 그게 과연
聖그로OG(stglorianaog)2017-04-29 20:37
이야기를 만들며 노는 놀이에서 장점이냐고 물어보면 도리어 아닌 경우가 많고 그래서 그렇게 홍보하는 것도 멍청한 짓이라고 생각하지만 말이지.
聖그로OG(stglorianaog)2017-04-29 20:39
의도 자체는 현실모사 때문 아니었음? 예전에 경량판에 그렇게 적혀있었던 거 같은데
익명(59.6)2017-04-29 21:13
현실을 모사한다기 보다는 어느정도 말이 되게 하겠다는 거지. 겁스 기본 이념이 진짜 범용성인만큼 전문가와 비전문가가 등장하는 플레이에서는 그게 맞게 굴러가기도 하고, 난 그걸 장점이라고 믿어. - dc App
3d6 굴리는거랑 현실모사랑 대체 무슨 관계가...?
ㄹㅇ루;;
어느 정도 실력을 가진 사람이 어떤 문제에 부딪쳤을 경우, 대략적으로 '평소에 하던 정도의 결과물을 낸다'일 가능성이 높다는 거지.(주사위 값이 8-12사이에 편중되니까) 겁스가 현실을 그대로 모사하기 위한 룰은 아니지만(아마 룰북에도 그렇게 쓰여 있을 거고?), 그 룰 제작에 있어서 드는 현실적인 의문을 상당히 고려해서 만든 룰인 것도 맞음. 그게 과연
이야기를 만들며 노는 놀이에서 장점이냐고 물어보면 도리어 아닌 경우가 많고 그래서 그렇게 홍보하는 것도 멍청한 짓이라고 생각하지만 말이지.
의도 자체는 현실모사 때문 아니었음? 예전에 경량판에 그렇게 적혀있었던 거 같은데
현실을 모사한다기 보다는 어느정도 말이 되게 하겠다는 거지. 겁스 기본 이념이 진짜 범용성인만큼 전문가와 비전문가가 등장하는 플레이에서는 그게 맞게 굴러가기도 하고, 난 그걸 장점이라고 믿어. - dc App