기존 주사위 규칙에서 주사위만 100면체로 하는 것에 대해서 어떻게 생각하세요?? 수치 같은건 다 100면체에 맞춰서 곱하구
ORPG 입니다.
그럼 굳이 d100으로 굴릴 필요성이 없지 않아? 주사위의 종류만 바꾸는 게 무슨 의미가 있을지 모르겠네.
D100일 이유가 없음
의미를 모르겠다
ㄴ더 상세한 굴림을 할 수 있잖아요 기본적인 건 그냥 100에 맞춰서 곱하는데 수정치를 막 1퍼센트 2퍼센트 이렇게까지 상세허게 헐 수 있응께요.
그럼 굳이 d100으로 굴릴 필요성이 없지 않아? 주사위의 종류만 바꾸는 게 무슨 의미가 있을지 모르겠네.
D100일 이유가 없음
의미를 모르겠다
ㄴ더 상세한 굴림을 할 수 있잖아요 기본적인 건 그냥 100에 맞춰서 곱하는데 수정치를 막 1퍼센트 2퍼센트 이렇게까지 상세허게 헐 수 있응께요.