어떻게? 구체적인 예시를 들어줘. 일단 나는 500cp짜리 캠페인에서도 IQ13 HT14로 최대치를 제한하는데 HT14에 매우 건강에 저항력 강함도 골로보내는건 쉽거든...어떻게 버팀? - dc App
반면 기절저항이나 질긴목숨을 가진 캐릭터는 선택한 장점만큼의 효과는 충분히 봐야되기 때문에 잘 안쓰러지고 잘 안죽는게 맞다고 생각하고 - dc App
HT14에 별다른 장점없이도 드럽게 오래버티던데?
단순 HT만으로는 자주 기절하던데?
벌써 몇년전이었는지도 잘 기억 안난다 ㅈㅅ
목표치가 일정치를 넘으면 변별력(?)이 줄어들긴 하지만 HT 14만으로는 뭐... 페널티나 부위노리기 같은 걸 적용 안 한 게 아닐까?
그런거 안썻던걸로 기억
쓰고 안쓰고 차이가 심하지
간략전투나 그런거 하면 잘 안죽긴하지
어떻게? 구체적인 예시를 들어줘. 일단 나는 500cp짜리 캠페인에서도 IQ13 HT14로 최대치를 제한하는데 HT14에 매우 건강에 저항력 강함도 골로보내는건 쉽거든...어떻게 버팀? - dc App
반면 기절저항이나 질긴목숨을 가진 캐릭터는 선택한 장점만큼의 효과는 충분히 봐야되기 때문에 잘 안쓰러지고 잘 안죽는게 맞다고 생각하고 - dc App
HT14에 별다른 장점없이도 드럽게 오래버티던데?
단순 HT만으로는 자주 기절하던데?
벌써 몇년전이었는지도 잘 기억 안난다 ㅈㅅ
목표치가 일정치를 넘으면 변별력(?)이 줄어들긴 하지만 HT 14만으로는 뭐... 페널티나 부위노리기 같은 걸 적용 안 한 게 아닐까?
그런거 안썻던걸로 기억
쓰고 안쓰고 차이가 심하지
간략전투나 그런거 하면 잘 안죽긴하지