음 굳이 기준을 들이자면 감정묘사랑 서술부분에 좀 더 신경쓰는 플레이를 즐기는 사람이 없냐는 거지

물론 내가 했던 플레이에서 주사위 굴리는 부분이 있긴 있었어.

npc랑 상호작용 할때라던가 특정 위기상황 벗어날때라던가 ㅎㅎ

내가 그팀에서 했던거랑 여기서 말하는 rpg간에 거리감이 어느정돈지는 나도 실제로 trpg몇번 해봐서 알기도 하고...

다만 난 행동 위주로 플레이 하기만 하면 뭔가 밋밋한 느낌이 들어서 말야. ...

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