각 NPC 집단별로 템플릿을 짜두고 거기서 대강 장단점이랑 기능 더하고 빼고 하면서 하는 식으로 하면 간편함
전투npc들은...예를 들면 [흔한 용병] 탬플릿을 짜두고, 얘는 고참이니까 주무기 기능+1, 전술에 2cp정도 썼음, 전반사 있음.
얘는 신참이니까 전반사 없고, 주무기 기능 -1, HT-1... 같은 식으로
비전투 npc들은 [일반인:블루칼라] [일반인:화이트칼라] [일반인:뒷골목 인생] 같은 식으로 짜놓고
얘는 고위직 화이트칼라니까 머리가 좀 좋았겠지 IQ+2, 그리고 말재주나 작문에 4CP정도 썼을테고, 상회 임원이니 시사지식:경제/인물에 적어도 1cp는 썼겠어
얘는 평생 뒷골목 인생이니 거리의 법칙에 2~4cp정도는 더 썼을거야. 도시 생존에도 경험만으로도 2cp 정도는 있겠지. 얼굴 튼 건달패 한명 정도는 있겠네. +연줄
이런 식으로 일반형을 짜 놓고, npc의 설정에 따라 특이한 요소를 적당히 가감하는 게 일반적인 GURPS GM...인지는 사실 모르겠다
다른 GM이 어떻게 준비하는지는 몰라 히히
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