화염구 피해와 총알 피해가 동일한 데미지 주는 것에 불만 가지고 그 차이를 구현하려는 시도는 멋지다고 생각함
새비지 월드의 목적을 생각하면 원래 그게 의도인데 -_-?
근데 겁슬람들은 그런거 구별 안하고 적당적당히 하려는 애들한테도 '그럼 그 데미지 구별 룰 빼고 동일한 피해 타입 쓸 수 있으니 겁스 해'라고 앞뒤 맥락없이 추천해서 문제인 것
이대로면 페이트는 좆병신룰이 되는군!
페이트는 데이터가 중요한 룰이 아니잖아
더 낫고 쉽게 할 수 있는 룰이 있음에도 어떻게든 겁스로 그걸 구현해내서 할 수있다고 말하는건....절레절레
맞지. 새비지월드는 그런 룰로 만드려고 한 거니까 잘 구현한거라고 할 수 있다고 봄. 겁스는 반대로 차이를 구현하려고 해서 차이를 만들어뒀을 뿐이고
화염구 피해와 총알 피해가 동일한 데미지 주는 것에 불만 가지고 그 차이를 구현하려는 시도는 멋지다고 생각함
새비지 월드의 목적을 생각하면 원래 그게 의도인데 -_-?
근데 겁슬람들은 그런거 구별 안하고 적당적당히 하려는 애들한테도 '그럼 그 데미지 구별 룰 빼고 동일한 피해 타입 쓸 수 있으니 겁스 해'라고 앞뒤 맥락없이 추천해서 문제인 것
이대로면 페이트는 좆병신룰이 되는군!
페이트는 데이터가 중요한 룰이 아니잖아
더 낫고 쉽게 할 수 있는 룰이 있음에도 어떻게든 겁스로 그걸 구현해내서 할 수있다고 말하는건....절레절레
맞지. 새비지월드는 그런 룰로 만드려고 한 거니까 잘 구현한거라고 할 수 있다고 봄. 겁스는 반대로 차이를 구현하려고 해서 차이를 만들어뒀을 뿐이고