고 생각하는데 어떠냐?


물론 멀쩡히 잘 살아있는 캐릭터를 상대로 마른 하늘에서 날벼락이 떨어져 죽인다거나 하는 병신 같은 절대적 말고.


난 스토리의 재미를 위해 필요에 따라선 마스터가 독단적일수도 있어야 한다고 생각하는데.


가령 주사위 굴림을 통해 죽었어야 할 캐릭터를 살려준다던지 (물론 플레이어들에게 주사위 굴림을 공개하지 않은 상태에서)


마스터가 자신만의 재미를 위해 플레이어들의 캐릭터를 괴롭히는 것은 안되지만, 플레이어들에게 더 흥미로운 상황을 만들어주기 위한 독단은 필요하다고 생각함.