마스터가 자기가 재밌겠지? 하면서 개연성도 없고 자유성도 없는 암흑 속의 롤러코스터 태우는데 갈수록 좆같아서 피드백때 지랄하고 나오면 나도 기분 잡침
[일반] 자작룰/자작시나리오는 정말 웬만하면 걸러야 된다
텔레리(demetrios)
2017-05-10 00:21
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나도 자작시나리오 만들면서 계속 '내가 생각하기엔 재미있긴 한데 플레이어들이 그렇게 생각하지 않으면 어쩌지?' 하는 생각을 해. 근데 COC보면 공식 시나리오도 그다지 재미가 보장되지는...
그런식이면 자작 캐릭터도...
자작시나리오 안쓰면 상용시나리오만 씀?
공식으로 파는 시나리오도 다 자작시나리오임
하기나름이지
자작룰은 그렇다쳐도 시나리오를 자작 안하면 다 영어로된거 사서 번역해서 쓰는거야?
ㄴ네
시나리오는 공식 시나리오만 쓰는거야?
시나리오 하나로 여러번 돌릴수 있는 거임?
늒네라 잘 모름
ㄴ공식 시나리오 돌아가는 메커니즘은 좀 봐야 지가 조율해서 굴릴수있는거 아니겠냐
그걸 참고서로 써도 되고 그걸로 바로 굴려도 되고.
자작 시나리오 만드는 TRPG 마스터들을 지나치게 과소평가하고 있는 거 아니냐.
개연성도 없고 자유성도 없는 암흑 롤러코스터 어쩌구는 모든 자작시나리오에 대한 것으로 일반화할 꺼리가 못 된다고 생각하는데.
자작시나리오는 애초에 룰 자체에서 자작 시나리오를 만들 수 있는 도구를 지원해주는데 그거 거를 건 아니라고 보는데...
기존 룰이나 시나리오에 조예를 안쌓고 자작룰/시나리오 한다고 말하는건 글한자 안써본 사람이 라노벨이나 판소 쓴다고 깝치는 거랑 비슷함.
님 말대로 오래 rpg하고 연구도 경험도 많은 시나리오라이터 알피져가 하는건 다를수 있겠죠, 다만 기초도 없이 깝치는사람이 많을뿐
전 기초가 없어서 안깝치고 기존거 씁니다 ㅅ
그럼 공식 시나리오를 거의 내지 않는 룰은 자작 시나리오를 만들 때 뭘 참고해야 하는걸까.
하여간 이게 뉴비 마스터를 배척해야 한다는 쪽으로 발전되지 않기만을 바랄 뿐임.
자작룰과 자작시나리오를 붙여쓰다보니 싸잡아서 말하는 식이 된거같은데, pc가 이리 튀고 저리 튈 때 어느정도 액자 틀이 있어야하니 비교적 묘사나 기초가 얕을 수밖에 없는 자작시나리오는 이미 검증된 다른 플롯과 배경제시를 참고하는게 좋지.
한 시나리오는 여러 룰로 돌릴 수 있어서 글쎄...
뉴비마스터가 적극적으로 자기 자신의 이야기를 마스터링시도하는거야 긍정적인 일이다만...
혼자 먹는 요리는 아니니까 라면을 끓이건 팔보채를 만들건 기존 조리예를 보긴 하고 만들라는 생각
자작요리 먹고 토하는 사람들을 막아보자
116121이 글쓴이임? - dc App
아냥
글쓴이가 암흑롤러코스터 이야기한건 아무래도 장편플인데 좆대로 진행하는 스토리라인을 말한게 아닐까 단편은 자작비율도 원체 높고, 똥시나리오라도 딱 하루 좆되고 마는거라서.
창작해서 마스터링하는건 당연한거니까말임
이쯤 되면 그냥 아무말하고 사라진 거지
님 극혐이에요. 레일로드를 강요하다니.