플레이의 대부분이 자작시나리오라서 불가능한데다가 마스터도 자기 하고싶은거 못하니마스터링 할 의욕이 떨어진다.시행착오를 거치는 자작시나리오가 계속 있어 줘야하기도 하고. 자작룰은 뭐.. 거를만하긴 하다
자작룰에대해서는 어느정도 동감하지만 자작시나리오를 거르라는건 걍 한국에서 rpg하지 말란얘기지
모두가 광기의 저택과 독스프만 하게되는 끔찍한 세상이 되어버려..!
상용 시나리오도 그대로 쓰는 사람 별로 없지 않아? 나는 오히려 상용 시나리오 쓰면 PC말고 PL들하고 얘기할 꺼리가 떨어져서 못해먹겠더라. 막말로 마스터 무쓸모라는 느낌도 들고 - dc App
상용 시나리오 써도 보통은 본인이 어느정도 조절하거나 바꿔서 내는게 보통이지. 상용시나리오 그거 밸런싱이 대부분 쉽게 되어있어서...
기존 시나리오라서 에라타가 있다는건 여러 의미로 장점이지. 수정해서 해도 안정적이란거니까
상용시나리오도 틀린 부분이나 실수가 없는것도 아니고 밸런싱이 완벽한것도 아니니까
??? 광기의 저택이 번역됐다고?
전 외국룰 번역해서 플레이도 하고 마스터링도하는데용