마스터가 시나리오 준비를 제대로 하는지 자체가...
극단적이긴 하지만, 자작 시나리오의 문제 두 가지는,
1) 마스터가 "너무 많은" 준비를 해서 망함: 특히 마스터가 독단적이거나 자기 로망이 편중된 경우...
2) 마스터가 시나리오 준비를 안함.
이라고 본다.
마스터가 시나리오 준비를 제대로 하는지 자체가...
극단적이긴 하지만, 자작 시나리오의 문제 두 가지는,
1) 마스터가 "너무 많은" 준비를 해서 망함: 특히 마스터가 독단적이거나 자기 로망이 편중된 경우...
2) 마스터가 시나리오 준비를 안함.
이라고 본다.
아. 그리고 상용 시나리오를 쓰면 플레이가 망해도 "이건 상용 시나리오임. 이걸로 재밌게 플레이 못한 너희들 책임임."하고 떠넘길 수 있다는 점도... 진짜 시나리오가 대책없는 거면 마스터와 플레이어 모두가 의기투합해서 시나리오를 까겠지만;;;
잉 그대로 가져다쓰진 않아도 참고할 시나리오나 리플이 있으면 좋다는 이야기에용~ 물론 작성자님이 말한 문제도 있고~
너무 많이 준비한 경우는 못봤다
보통 2번이지. 애드립 날먹 세션....
뜨끔 - dc App
로망이 편중되었다는 점에서 찔린다