어차피 PL들이 상용시나리오 보고 거기 맞춰서 PC짠게 아닌 이상, 상용시나리오 그대로 돌리려면 이상해진단 말이지

그래서 팀 상황에 맞게 고쳐서 써야 되는데, 잘 고치고 나면 완성품은 이게 그 시나리오던가....싶은 경우가 많지


까말 경험 많은 GM이면 그냥 자작 시나리오를 쓰나 상용 시나리오를 개수해 쓰나 별 차이가 없어

애초에 잘하는 GM들 대부분은 시트를 보고 시나리오를 짜지 시나리오를 짜고 시트를 받지 않는다


그럼 상용 시나리오는 별다른 의미가 없냐...하면 또 그건 아닌데

일단 잘 만들어진 상용 시나리오는 경험이 많지 않은 GM이 참고하기에 매우 적합한 물건이기도 하고

원 룰에서 다루지 않는 부분에 대한 판정법이라던가, 시나리오의 완급 조절과 장면 배분 같은 부분은 참고할 부분이 많지

하지만 베이스가 자작이건 상용이건 간에, 결국 노력하지 않는 자를 위한 재미는 없다