조종대상 

인원수 

유지조건 

위화감 

 지속시간

사정거리 

강제성 

점수 

신경

단!한명 

집중 

격렬 

순간 

접촉 

매우약함 

-1 

무의식

1명/1점 

의식유지 

기억함 

한 장면 

시야 

암시 

+0 

생각 

 5명/1점

불필요 

기억못함 

하루 

여유로움 

저항가능 

+1 

 신체

군중/1점 

해제불가 

재구축

영구 

 세계

거부불가 

 +2



강하게:최면의 강도를 강화시킵니다. 강제성,사정거리▲/위화감,유지조건▼

날쌔게
:최면을 더 쉽게 겁니다. 유지조건,지속시간▲/조종대상,강제성▼

똑똑하게
:최면을 심층적으로 겁니다.조종대상,유지조건▲/인원수,사정거리▼ 

세심하게
:최면을 변태적으로 겁니다.조종대상,강제성▲/인원수,지속시간▼

은근하게
:최면을 은밀하게 겁니다. 지속시간,위화감▲/조종대상,사정거리▼

화려하게
:최면의 스케일을 키웁니다. 인원수,사정거리▲/유지조건,위화감▼

표의 점수는 면모를 짤때도, 난이도를 책정할때도 기준치가 됩니다.
인원 수는 조종하는 인원 수당 소모해야 하는 운명점의 최소수치를 나타낸 것입니다. 최소 1점은 써야합니다.
(역발현으로 최면이 풀리면 그만큼 운명점을 돌려받습니다.)
최면 면모는 점수 총합이 +2점이 되도록 작성해주세요.
(예:생각/단!한명/불필요/기억못함/한 장면/접촉/거부가능:+1-1+1+1+0-1+1=2)