이어령도 그렇고 전반적으로 장르가 특수한듯
[일반] 왜 상용 한국 trpg는 디앤디같은게 없을까?
말소세지(grailnerd)
2017-05-18 13:40
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그거 만드는데 얼마나 많은 시간과 돈이 깨지는데. 만들어봤자 얼마나 팔린다구. 일본내수용 RPG도 그 모양인데 이어령이라도 나온 게 신기한 마당.
소규모로 만들기 빡세서
장르가 이어령인게 아무래도 안팔릴 모양이잖어요
규모를 말하는게 아니라 장르의 이야기
이어령예전에 읽어본 바로는 그렇게 잘만든 룰은 아니라고 생각됨
장르적인 문제로는 이런말 나올때마다 꼭 언급되는게 있는데 디앤디 13시대 놔두고 뭐하러 그런걸 만드냐는 말이 있음
왜냐하면 디앤디 13시대는 판권의 문제가 있기 때문이지;
던월은 좀이 있잖아. 그리고 13시대나 겁스 던판도 있고, 5판이나 패파도 알아서 돌리고 있고 이미 포화상태.
실제로 그들만큼의 룰북을 만드는건 일반적으로 상당히 어려운 편이고 그게 실제로 잘 팔릴지 장담을 못하니까 안나오는것
하지만 정발과 정발이 아닌 것의 차이는 클텐데...
제작팀의 규모는 상관없음 제작자의 숙련도가 문제지
ㄴ전혀 상관없어. 정발이란 건 겁스 밖에 없던 시절이라 알아서 번역해서 돌리던 게 고작 몇 년 전 일인데.
조만간 새로운 룰북이 나올꺼고 나도 전업 룰디자이너를 나름 지향하고있으니 몇년안에 뭐라도 나오긴 할거
디앤디랑 대놓고 경쟁하기엔 인력과 자본이 너무 딸림... 일본에서도 프로 제작사에사 만든 게 소드월드 RPG나 아리안로드 RPG 정도인데... 그 정도만 나와도 굉장히 준수하다고 봄. - dc App
최소한 자주 써먹을만큼 대중적인 장르를 골랐어야했는데, 이어령은 너무 특수해
천명:카라