1.~죠? ~입니다만? 말투
2.죽어라! 쓰레기들! 같은 대사를 외치며 약한 NPC들 쳐죽임
3.용병:"그래서 제가 얻는게 뭔지?"
4.(음...이 주변에 제가 파밍할 탄약상자가 있나요?)
5.(음...저는 장면에서 이탈해서 안전한 곳에 가서 파밍이나 할래요)
6.힐에 집착. GM님 이 세계관에는 포션 없나요?
7.NPC에게 위협,속임수,유혹(시간 오지게 잡아먹기 때문에 실패하면 굉장히 뻘쭘해짐)
8.자꾸 도운답시고 시간 잡아먹기
9.아 +1은 너무 적은데
2.죽어라! 쓰레기들! 같은 대사를 외치며 약한 NPC들 쳐죽임
3.용병:"그래서 제가 얻는게 뭔지?"
4.(음...이 주변에 제가 파밍할 탄약상자가 있나요?)
5.(음...저는 장면에서 이탈해서 안전한 곳에 가서 파밍이나 할래요)
6.힐에 집착. GM님 이 세계관에는 포션 없나요?
7.NPC에게 위협,속임수,유혹(시간 오지게 잡아먹기 때문에 실패하면 굉장히 뻘쭘해짐)
8.자꾸 도운답시고 시간 잡아먹기
9.아 +1은 너무 적은데
나는 지엠이 상황설명하는데 느닷없이 자기캐릭 과거 얘기 꺼내는거... 좀 자연스럽게 rp로 푸는게 재밌을거 같은데
CoC를 하면 7과 8빼고는 다 키퍼가 정리할 수 있겠군
7은 왜
10. 탐색 조사같은거 '성공'해서 아무것도 안나왔는데 뭔가 있을거라며 계속 찾기
11. GM이 분명히 아니라고 하는데 맞을지도 모른다고 우기기
12. 모든 상황에 대해 자기 캐릭은 피해보기 싫고 엮이기 싫다며 도주선언
7은 흠.. 뭐 플레이 내용 따라 그럴 수도 있지만
와 공감.
10은 그런거 성공하면 원래 푼돈이라도 쥐어줘야 하는 거 아니냐
1, 7은 왜? 난 GM할때 7번처럼 해야 하는 상황 많이 만드는 편인데. 6은 이해가긴 함. 죽기 싫을수 있지
3번은 설정에 따라 나올 수 있는 성향에 대답이고, 7번은 NPC들이랑 항상 사이좋게 하하호호 지내지 않는 이상 필수 아님? - dc App
상황이 맞게 엔피시를 쌰바쌰바하러는게 아니고 쌰바쌰바하려는거 자체가 목적이 되는 놈들이 있어서 문제임
파라노이아를 하면 모두 예방할 수 있습니다!