각자의 선언을 GM에게만 귓속말 기능으로 전달하고 양측의 결정이 완료된 시점에서 GM이 공개하면 가능하지 않을까 - dc App
*핫산*(rmffpdlqm)2017-05-30 07:18
그거야 문제없지만 pc vs gm 판정이 문제
빈딕맨(vindictus88)2017-05-30 07:23
동시에 말 하면 되지.
익명(121.142)2017-05-30 08:51
새비지월드 식으로 하면 '도발, 위협, 설득'을 가위바위보로 넣으면 되지않을까
익명(112.216)2017-05-30 09:35
BLUFF 판정을 하세요
익명(59.6)2017-05-30 11:23
그런데 가위바위보식의 전투구조가 뭘 말하는거야? 어떤식으로 굴러가는건지 감이 안잡혀서 그러는데...가위바위보라고 하면 일반적인 의미에선 심리전이 아니라 그냥 랜덤게임이잖아? 여기서 말하는 심리전이란건 GM을 속이거나, GM이 PC를 교묘히 속여서 전투적 이점을 얻는 방법을 말하는거야? OR이든 TR이든 그럴 필요가 없을 텐데...
늒비소년(49.166)2017-05-30 11:33
말 그대로 가위바위보인데...예를들어 다크소울식으로 공격-가드-발차기(가드해제)의 시스템을 넣었다고 해보면 플레이어는 자기 턴에 공격하면서 GM이 이걸 가드를 할지 안할지, 그러면 공격이 아니라 발차기를 해야할지 고민을 하게되잖아
빈딕맨(vindictus88)2017-05-30 12:11
시노비가미의 플롯이 떠오르네
익명(117.111)2017-05-30 12:33
맵배치같은건데 1~6의 숫자가 적혀있는 전장이 있고 거기서 주사위를 숨겨서 1~6중 하나를 맞춰둠. 그리고 플롯공개라는 타이밍에 NPC(GM)를 포함한 전원이 숨겨둔 주사위 공개.
겁스
심리전 댄디도 된다, 전투 데이터상으로 있으니 되겠지
심리전이 뭘 말하는거야? 티알피지에선 심리전이라는게 되냐? - dc App
가위바위보식의 전투구조를 말하는것
각자의 선언을 GM에게만 귓속말 기능으로 전달하고 양측의 결정이 완료된 시점에서 GM이 공개하면 가능하지 않을까 - dc App
그거야 문제없지만 pc vs gm 판정이 문제
동시에 말 하면 되지.
새비지월드 식으로 하면 '도발, 위협, 설득'을 가위바위보로 넣으면 되지않을까
BLUFF 판정을 하세요
그런데 가위바위보식의 전투구조가 뭘 말하는거야? 어떤식으로 굴러가는건지 감이 안잡혀서 그러는데...가위바위보라고 하면 일반적인 의미에선 심리전이 아니라 그냥 랜덤게임이잖아? 여기서 말하는 심리전이란건 GM을 속이거나, GM이 PC를 교묘히 속여서 전투적 이점을 얻는 방법을 말하는거야? OR이든 TR이든 그럴 필요가 없을 텐데...
말 그대로 가위바위보인데...예를들어 다크소울식으로 공격-가드-발차기(가드해제)의 시스템을 넣었다고 해보면 플레이어는 자기 턴에 공격하면서 GM이 이걸 가드를 할지 안할지, 그러면 공격이 아니라 발차기를 해야할지 고민을 하게되잖아
시노비가미의 플롯이 떠오르네
맵배치같은건데 1~6의 숫자가 적혀있는 전장이 있고 거기서 주사위를 숨겨서 1~6중 하나를 맞춰둠. 그리고 플롯공개라는 타이밍에 NPC(GM)를 포함한 전원이 숨겨둔 주사위 공개.
괜찮군...
댄디 레디 액션