운명을 가르다....

과연 미래는 있는가...



난민용병 ~GURPS 마개조(일수도)~



당신들은 난민입니다. 마물들의 오랜 공습에서 도망쳐 온 사람들이지요.

당신들은 짓밟힌 성녀의 마지막을 목도하고, 악의 피를 가르는 대신에 도망쳐나왔습니다.

당신들은 하류층 자유민이였으며(엘프, 지상 드워프, 하인, 소작농, 빈민, 부족민)

어쩌면 부모와 헤어져 난민들과 부대끼며 그들을 가족처럼 생각하고 있을지도 모르지요.


당신들은 자유 동맹 국가로 도망쳐왔습니다.

그러나 그들은 골드를 소지한 자만을 성너머로 보내줄 뿐입니다.

당신들의 선택지는 별로 없었습니다. 이대로 굶어죽거나, 사기꾼 같아보이는 게일에게

남은 소지품을 건네주고, 발품을 팔아 성 너머로 갈수 있는 비밀 통로를 전수 받거나,

혹은 용병이 되는 일이였지요.


용병이라는것은 말이 좋아 용병이지, 사실은 도적단 같은 녀석들입니다.

비열한 입단식 테스트이며, 골목길을 뒤져 쥐새끼처럼 살아가거나 전장의 시체와 함께 

쓸만한 장비 따위를 거두어가거나 하죠. 악질인 몇몇 용병들은 민간인들을 죽이고 그들의 재산을 갈취하기도 합니다. 

그러나 그런 그들의 비열함을 탓하고 도덕을 논하는것은 좋은 선택지가 아닙니다.


지금 인간들의 신은 날 때부터 신이었던 것도 아니고, 대륙에 생명이 탄생하고 한참 뒤에야 나타난 신입니다. 

사실 이들이 나타나기 이전부터 신이랄만한 것들은 많았죠. 

인간들에겐 잘 알려지지 않았지만요. 여튼, 인간을 창조하고 인간에게 잘 알려진 두 신의 이름은 엘리움과 루아. 

그들은 인간을 만들곤 기뻐하며 그들을 위해 모든 것을 가르쳐주었습니다. 

그리고 인간들의 태평성대가 시작되었죠. 각각의 두 신전을 만들고 신들에게 봉사하며 

그들의 권능을 부여받아 다른 생물들을 다스리며 말이죠.
 하지만, 우연한 기회에 한 사제가 신들에게서 수상한 낌새를 느끼게 됩니다. 

신은 인간을 버렸고, 인간을 멸망시키려든다는 은밀한 이야기가 퍼져나가게됩니다. 

오랜 논의 끝에 인간은 결론을 내리죠. 이제 더이상 필요 없어진 신을 죽이고 자신들의 

세계를 이룩하겠다는 결론을요. 결과적으로 엘리움은 죽고, 루아는 모든 세력을 잃은 채 

잠적하게 되어버립니다. 그렇지만 그들을 막기엔 한발 늦은 듯, 얼마지나지 않아 어마어마한 수의 마물들이 인간을 덮칩니다.


사제와 성기사를 선택할때는 신에 대한 제약이 제법 따를 것이고, 신성력을 쓸때마다 목격한 이들에게 구구절절 자신의 신에 대해 설명을 해야할지도 모릅니다. 

그렇지 않으면 의심많은 인간들의 칼날에 피를 묻히게 될거니까요.


사소한 심부름부터 수송, 운반, 요리, 전장의 시체 회수해오기, 공성전의 화살막이, 전장의 소모품, 점령도시의 해방 등등 바닥부터 올라갑니다. 배움이 늘고 명성이 쌓이면 점점 더 진지한 일을 하게 되겠죠. 용병이 할 수 있는게 또 뭐가 있을까요? 아, 용병단 성향에 따라 아마 떳떳하지 못한 일도 하게 될지도 모릅니다. 그대로 따를지, 아니면 탈주하고 새로운 용병단을 만날지 그건 님들 맘이에요.


[캐릭터 메이킹]

캐릭터는 10대,20대,중년,노년으로 나뉘어집니다.

노년으로 갈수록 용병을 할 수 있을 가능성이 적어지지요.

10대는 0CP, 단점제한 10CP로 가능성이 많은 아이입니다. 미점으로 배움에 빠름을 선택할 수 있고, 세션내에서 무언가 배울수도 있겠지요.

이때 새로 배워지는 기능에 대한 CP값은 요구할수도 안할수도 있지만요.

20대는 10CP, 단점제한 10CP로 상당히 머리가 굵어진 타입입니다. 아직 이십대 초반에는 배움에 진전할 수 있겠지만, 무언가 난해한 것은 익히기

어렵겠지요.

중년은 20CP, 단점제한 10CP로 한 가정을 맡은 인물입니다. 부인 혹은 남편과 친척들 그리고 아이들의 도움을 받아 모자란 점을 극복할 수는 있겠지만 용병일 같은 거친 일을 밑바닥에서부터 배우기에는 부담감이 심할 나이입니다.

노년은 40CP, 단점제한10CP로 더이상 배우기에는 패널티가 붙지만 많은 것을 익혀둔 나이입니다. 그것이 무엇일지는, 여러분의 생각에 달려있겠지요. 후계자를 정해, 수명이 다한 뒤에 그 후계자로 플레이 할 수가 있습니다. 다역할에 재미를 붙인 PL이라면 선택할 만한 콘셉트입니다.

이 노인의 후계자는 NPC가 아닌 PC로 처리하지만, 조종할 수 있는 것이 늘고 배울 수 있는 것이 간편한만큼 패널티가 있을겁니다.

 


아래는 템플릿입니다.

어린이:goo.gl/UeuIoR 이 어린이는 마법 재능이 있어 세상의 일부가 원색으로 보이는 자입니다. 자신에게 장애가 있음을 굳이 떠벌리고 다니지는 않았겠지요.

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청년:goo.gl/lSa2J3 이 청년은 힘이 세서 피난 도중에 천막을 챙겨올 여유정도는 되는 인물일 것입니다.


중년:goo.gl/Pclnr4 이 중년은 한 가장을 맡았습니다.



노년을 하실분은 GM과 상의해주세요. 디스코드 rogudo.


또한, 여러분은 난민인 만큼 물건을 가질수 있습니다. 그에 맞는 물건을요.

힘11~12에서는 5kg이하의 물건 하나를, 힘13~14에서는 10kg~20kg의 물건 하나를,

힘10에서는 평범한 식기를 들수있습니다.


https://discord.gg/mvC8ck4


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