'이 상황을 제시했을때 플레이어가 이렇게 반응하면 이걸 제시한다.'이걸 생각해야하는데, 맨날 저렇게 짜가도 '이렇게 반응하면'단계에서 이미 틀어져버리는 경우가 부지기수물론 재미는 있지만
재미는 고통과 비례한다!
개인적으로 시나리오는 레일로드식으로 짜고 플레이어들 반응 보는게 즐거웠음. '이 상황에서 이걸 제시한다'를 정하고 플레이어가 '어떻게 반응해서 저걸 얻어가느냐'를 보는게 즐거움.