아이돌핵을 제작중입니다만, 혼자서 예시고 규칙이고 적으면서 만드려니 너무 지루합니다. 진도도 안나가고요.
그래서 소개 겸 홍보 겸 해서 혼자서 주사위 굴리며 캐릭터를 만들고 플레이를 진행하는것을 글로 만들어 남겨보려 합니다.
그 처음을 알리는 아이돌 작성편입니다.
===
프로듀서는 아무 생각이 없습니다. 일단 아이돌부터 작성하고 이야기를 나누면서 프로덕션의 모습을 잡아보기로 합니다.
*Tip:아이돌핵에는 \'프로덕션 시트\'가 존재합니다. 프로듀서(마스터)가 아이돌(플레이어)을 모집하기 전에 미리 작성해둬도 되고, 모집 후에 이야기를 나누면서 만들어도 됩니다. 여기선 후자를 선택하기로 합니다.
첫번째 아이돌의 이름은 쿠도 아이. 아이는 대충 노래와 춤에 뛰어난 천재 컨셉입니다. 대략적인 컨셉을 잡고서 순서에 따라 아이돌 프로필을 채우기로 합니다.
우선, 이 쿠도 아이가 아이돌이 된 계기입니다. 아이는 원래 노래와 춤을 겸비한 디바가 되고 싶은 고등학생입니다. 15살이죠.
*Tip:기본적으로 나이는 만으로 따집니다. 한국에서 프로필에도 만나이로 적어서 한살이라도 어려보이게 하곤 해요(소곤소곤).
연예기획사의 오디션에 참가했고, 우수한 성적으로 통과했지만 나이가 나이인만큼 아이돌 활동을 권유받았습니다. 여기서 프로듀서는 대략적인 프로덕션의 모습을 생각 해 봅니다. 오디션을 할 수 있을 정도로 큰 연예기획사, 아이돌 활동을 권유받음. 프로덕션의 모습은 \'한 연예기획사에 신설된 아이돌 전문 부서\'로 하기로 합니다.
계기와 과거에 대한 이야기가 끝났으면 프로필을 채워갑니다.
===
아이돌 프로필
이름: 쿠도 아이
나이: 15
키: 162cm
몸무게: 49kg
쓰리싸이즈: 78-54-80
외모:긴 생머리, 차분하지만 냉랭한 인상
계기 [디바가 되고 싶어 간 오디션에서 아이돌 활동을 권유받음]
이유
태그 [고등학생] [양친이 천재 아티스트] [합창부원]
*Tip:\'태그\'는 아이돌이 되기 전, 평범한 소녀일때의 과거 모습을 뜻합니다.
===
이제 아이돌의 [장점]을 이야기 해 볼 시간입니다. [장점]은 아이돌로서 팬들에게 어필할 수 있는 특징 같은 것입니다. 쿠도 아이는 천재소녀고, 그런만큼 [노래와 춤에 대한 천부적인 재능과 탄탄한 기본기]를 가진걸로 했습니다. 양친이 천재 아티스트라 그 피를 받은걸까요. 오디션도 저 장점으로 통과했겠죠. 총 3개를 정해야 하니, 하나 더 정해봅니다 [우수에 찬 신비로운 느낌의 외모] 정도로 해 봅시다. 쿨하니까요, 그게. 하나는 당장 생각나지 않으니 공란으로 비워둡니다. 고민과 단점도 정해야 합니다만, 당장 생각나는것은 없으니 마찬가지로 공란으로 두기로 합니다.
*Tip:장점, 단점, 고민 등은 비워놓을 수 있습니다. 본 세션에 들어가면서 가장 먼저 하는것이 이 \'공란\'을 채워나가는 것이죠. 즉, 아이돌의 장점과 단점, 고민 등을 이야기를 통해서 하나씩 알아나가도 됩니다. 처음부터 정하느라 골머리 앓을 필요는 없어요.
이제 신나는 주사위 굴림 시간이네요. 능력치를 정해보기로 합니다. 아이돌핵의 능력치는 라이브 스테이터스와 아이돌 스테이터스로 나뉘어져 있습니다. 각각 라이브 스테이지에서, 라이브 스테이지 외의 분야에서 쓰일 능력치들입니다.
3d6을 굴려 능력치를 정합니다. 높을수록 좋아요. 만약 굴림에서 숫자가 15 이상이 나왔으면, 다음은 2d6+2를 굴립니다. 그 후는 다시 3d6을 굴립니다. 그런식으로 총 6번 굴려요. 굴림 결과 쿠도아이는
9 / 13 / 6 / 11 / 7 / 12
가 나왔습니다. 어라? 천재라는 컨셉과는 영 딴판인 주사위 결과가 나왔네요. 그럼, 처음부터 컨셉을 바꿔야 할까요? 아닙니다. 아이돌핵의 능력치는 본 무대에서 자신의 능력을 얼마나 펼칠 수 있는지에 대한 안정감과 운 같은것을 모두 합친 추상적인 수치입니다. 능력치가 낮다고 해서 아이돌 자신의 수준이 낮은것이 아니에요. 단순히 운이 없어서 능력을 펼치지 못할 수도 있고, 어째선지 본방만 되면 긴장을 하는 탓에 제 실력을 발휘 할지 못할수도 있습니다.
우선 수치를 분배합니다. 순서대로 비쥬얼/보컬/댄스/친화력/자신감/개성입니다.
비쥬얼 9 보컬 13 댄스 6
친화력 11 자신감 7 개성 12
라이브 스테이터스 내에서 두 수치의 자리를 서로 바꿀 수 있고, 아이돌 스테이터스 내에서 두 수치의 자리를 서로 바꿀 수 있습니다. 그리고 마지막으로 라이브 스테이터스와 아이돌 스테이터스 사이에서 두 수치의 자리를 서로 바꿀 수 있습니다.
쿠도 아이는 비쥬얼과 댄스의 위치를 바꾸기로 합니다. 그리고 자신감과 친화력의 자리도 바꾸기로 해요. 마지막으로 개성과 댄스의 위치를 바꾸기로 합니다. 결과적으로
비쥬얼 6 보컬 13 댄스 12
친화력 7 자신감 11 개성 9
가 되었습니다.
쿠도 아이는 천재라는 컨셉과 다르게 나온 이 능력치에 대해 이렇게 생각했습니다. 너무 천재적이라서 아이돌스럽지 않아 보인다는 평가를 트레이너에게 받았다고요. 프로듀서도 그럴법하다고 생각했고, 다만 \'너무 천재적이라서\'라는건 쿠도 아이의 생각이라고 해 두었습니다. 트레이너는 단순히 능력 평가를 끝낸 후에 \'능력은 충분하고, 기본기도 탄탄한데... 왜인지 아이돌스럽지 않은거 같아\' 라는 말만 한 거에요. 그리고, 여기서 프로덕션에 전속 트레이너가 있다는것 또한 알게 되었습니다. 프로덕션 시트에도 그 사항을 적어둡니다.
쿠도 아이는 주사위를 굴린 후 자신의 단점을 알게 되었습니다. 단점은 [아이돌스럽지 않다는 평가] 입니다. 지금까지 알게 된 것을 프로필에 적어둡니다.
====
아이돌 프로필
이름: 쿠도 아이
나이: 15
키: 162cm
몸무게: 49kg
쓰리싸이즈: 78-54-80
외모:긴 생머리, 차분하지만 냉랭한 인상
계기 [디바가 되고 싶어 간 오디션에서 아이돌 활동을 권유받음]
이유
태그 [고등학생] [양친이 천재 아티스트] [합창부원]
장점 [노래와 춤에대한 천부적 재능과 탄탄한 기본기]
[우수에 찬듯한 신비로운 느낌의 외모] []
고민 []
단점 [아이돌스럽지 않다는 평가]
라이브 스테이터스
비쥬얼 6/보컬 13/댄스 12
아이돌 스테이터스
친화력 7/자신감 11/개성 9
기력:31
속성
쿨 15/큐트 5/패션 10
==========
기력과 속성은 어떻게 정하냐고요? 기력은 전 능력치 6개를 더한 후에 120에서 뺍니다. 그 수를 절반으로 나눈 후 나머지를 버리죠. 결과적으로 쿠도 아이의 기력은 31입니다.
*Tip:아시겠나요? 능력치가 높을수록 아이돌의 \'기력\'은 낮아집니다. 이 기력은 실패할때 줄어드는만큼, 능력치가 낮으면 오히려 실패를 더 많이 버틸 수도 있죠.
속성은 쿨/큐트/패션에 30점을 분배하여 결정합니다. 최소는 5, 최대는 15입니다. 쿠도 아이는 극도로 \'쿨\'한 아이돌인만큼 쿨에 15점을 분배하기로 합니다. 다음으로 \'디바가 되고 싶은 열정\'이 있으니, 패션에 10점을 분배하고 귀엽지는 않은것 같으니 큐트에 5점을 분배하기로 했습니다. 이것으로 기본적인 아이돌 프로필이 완성되었네요!
아이돌 \'쿠도 아이\'의 탄생입니다. 축하해요. 짝짝.
다음편에서 두번째 아이돌 \'하지와라 츠키\'가 등장합니다. 아직 \'쿠도 아이\'에 대해서 모르는게 많죠. 이것은 \'하지와라 츠키\'와 만나면서 채워져 나갈것입니다. 그러고도 채우지 못한 부분은, 첫 세션을 진행하면서 채워나가게 될거에요.
다음편에서 뵈어요.
=====
네이버 카페에 쓴 글 여기도 홍보차 가져왔습니다만, 여기에 이런거 올려도 되는지 모르겠네요. PBP갤러리가 있던데 거기에 올려야 할까요?
이건 뭐 프리뷰같은데 걍 여기 올려도 되지 않나...?
둘 다 올리면 좋지 않을까?
일본룰인 비기닝 아이돌을 해보는건 어때?
ㄴ비기돌은 제가 하려는거랑 방향성이 많이 안맞더라고요. 그래서 다른 방향성의 이야기에 맞는걸 제작중이에요. 비기돌은 보고 참조많이 하고 있습니다. 프로덕션 시트도 거기서 영감을 얻은거죠!