실제로 일부 게임회사에서 입사시험볼때 문제로 썼던 것중에 하나인데. 맞춰봐봐. 사실 올바른 정답은 없는 논술문제임.6d3 와 4d4+2의 차이를 서술하고 어떤것이 왜 좋은지 서술하시오. [3면체 주사위가 없음은 생각하지 않는다]차이는 탈갤러들이라면 알겠지만 왜 좋은지 서술하는 부분 살짝 힘들어할 애들도 있을껄? 사실 조금 생각하면 금방 나오는 문제
? 수치가 높으니 좋은걸 의미하는거임? - dc App
6d3이 주사위를 많이 굴려서 기분 좋음 - dc App
그냥 평균갓다 높고 최저치도 높고 최대값이 같은거 말고는 4d4+2가 죄다 좋잖아 - dc App
표준편차 문제 아녀?
기가막힌 명문을 작성했으나 모바일이라 쓰기 힘들어 남기지 않는다
ㄴ 그래 위에 2명 애들이 정답임. 표준편차도 모르는 놈은 회사 기획팀에 못쓴다는 의미기도 함
일단 표준적으로 따지면 전자가 좀 더 평균분포가 높은 거 같은데
더불어 최저치와 최대치가 같다는 함정에 빠져서 중간 평균값을 간과하는 것은 있으면 안된다는거지
서차단/좋다는게 단순히 높은걸 뜻하는게 아니라 '어떤것은 어디에 좋다'로 접근해봐야 할듯
ㄴ머리 좋넹. 6d3라고 정답을 적어도 논리가 좋으면 해당 문제는 맞는걸로 처리하는 회사도 있다고 함
그냥 anydice 써 보면 이해가 빠를 걸.
아날로그하곤 달리 디지털은 아날로그로 상상하기 힘든 요상한 난수를 쓸 수 있으니까 아무래도 d3을 상상하기 어려워하는 듯. 퍼지가 d3인디.
미니어처 게임 쪽에서 그냥 D3도 쓰긴 하지.
일단 디앤디하던 친구들이 수정치 함정에 걸려서 보너스 전혀 안 붙은 6d3 표준편차가 조금 더 높다는 걸 이해하기 힘들어하는 듯.
아냐 무조건 주사위 적게 굴리고 수정치 높은 게 짱이야!
주사위는 중앙값 이상이 나오지 않는 물건이기 때문에 ㄷㅎ다
사실 좋다는 말이 되게 애매한거같음. 게임 기획에 있어서 어느 쪽으로 판정하는 것이 좋냐는 말인지 내 캐릭터의 능력을 위해서 어느 쪽을 고를거냐는 뜻인지..
ㄴ 그래서 뭐가 어떠어떠한 용도에 좋다...까지 말하는 게 정답인 거 아님? 암튼 그런 거 상관 없고 주사위 적게 굴리고 수정치 높은 게 무조건 짱임
ㄴ 이거 논술문제야 아저씨들아 사실 정답이랄건 딱히 없음 ㅋㅋㅋㅋ 자기 취향대로 대답하고 논리력을 보는거임
기대값은 같은데, 6d3쪽이 좀 더 평균적인 값을 뽑아내겠지
6d3은 굴리는 주사위가 많아져서 기대값에 걸릴 확률이 4d4+2보다 높다
오프라인으로 하면 후자쪽을 고르겠지만 디지털로 하면 난 닥전을 하겠다. 일단 숫자세기 귀찮거든. 컴퓨터가 대신해주니 전자하는거지.
말소세지 아저씨 말도 정답임. 다만 만점까진 아님
컴퓨터가 굴려도 주사위를 덜 굴리고 수정치 높은 게 좋다. 내 주사위는 내가 굴리든 컴이 굴리든 무조건 안 나오니까!
그건 자살해서 현생의 업을 씻소 새출발해야하는 문제 아님?
세상에는 주사위를 안 쓰는 게임도 있어! 도쿄 노바라든가 다이스리스 던전이라든가...
쓰루 더 브리치하면 덜 고통받겠네
캐릭터 메이킹이 너무 혼란스러워서 아직도 그 다음 단계로 못 넘어가고 있음... 살려줘...
주사위굴리고 고통받으쉴 아니면 스루 더 보리치 캐매 허쉴?
마스터 해주면 스루 더 브리치 한다!