고작해봐야 피해 더 주거나 보조효과붙는 건데 차라리 구리면 쓰다 팔아버리는 통상적인 접근법이 좋지 않을까. 어차피 더 좋은 무기 나오면 갈아버릴텐데.
qws2(bhirava)2017-06-11 00:46
그냥 태그 / 면모를 쓸 능력이 부족한 게 아닐까.... [특이한 재질][마법무기][빛을 발함] 같은 태그 붙여놓은 무기라도 묘사에 따라서 에메랄드 소드가 될 수도 있고, 스팅이 될 수도 있는 거거든... 잘 모르겠으면 아예 무기별로 독자적인 고유의 태그 / 면모를 만들어서 붙여줘 버려.
니컬(125.178)2017-06-11 00:58
아님 특기로 만들던가 머머할 때만 특수효과를 발휘히는 느낌나잖아
qws2(bhirava)2017-06-11 01:00
겁스의 고유장비 써도 되고 던전앤드래곤에서 성장무기 규칙 뽑아다 써도 되고 던전월드의 고유무기도 있고..
익명(218.146)2017-06-11 01:03
13시대 - 대형 양손 근접 무기 '청룡언월도'
ROTARING(rpg7754)2017-06-11 01:08
태그면모를 쓸 능력 이전에 페코팀이 있는지 묻는게 예의아닙니까!
소아네(39.7)2017-06-11 01:28
그럼 겁스팀은 있다는 거?
니컬(125.178)2017-06-11 01:32
겁스도 읎어
소아네(39.7)2017-06-11 01:33
그럼 갓-겜 던월을 해서 무기에 태그 붙여주면 끝나는 거네
니컬(125.178)2017-06-11 01:36
쉐도우런 3판을 해...
총기라면 베이스부터 시작해서 데미지 탄창 악세사리까지 전부 자기가 디자인 할 수 있어
그냥 AWE 계열이나 페이트로 태그나 면모 바르면 그게 특별한 무기 아니야...?
데이터를 뽑고싶으면 겁스나 새비지월드고, 묘사가 중요하면 awe의 태그가 좋을긋
면모만으론 뭔가 부족하단 느낌이라...
고작해봐야 피해 더 주거나 보조효과붙는 건데 차라리 구리면 쓰다 팔아버리는 통상적인 접근법이 좋지 않을까. 어차피 더 좋은 무기 나오면 갈아버릴텐데.
그냥 태그 / 면모를 쓸 능력이 부족한 게 아닐까.... [특이한 재질][마법무기][빛을 발함] 같은 태그 붙여놓은 무기라도 묘사에 따라서 에메랄드 소드가 될 수도 있고, 스팅이 될 수도 있는 거거든... 잘 모르겠으면 아예 무기별로 독자적인 고유의 태그 / 면모를 만들어서 붙여줘 버려.
아님 특기로 만들던가 머머할 때만 특수효과를 발휘히는 느낌나잖아
겁스의 고유장비 써도 되고 던전앤드래곤에서 성장무기 규칙 뽑아다 써도 되고 던전월드의 고유무기도 있고..
13시대 - 대형 양손 근접 무기 '청룡언월도'
태그면모를 쓸 능력 이전에 페코팀이 있는지 묻는게 예의아닙니까!
그럼 겁스팀은 있다는 거?
겁스도 읎어
그럼 갓-겜 던월을 해서 무기에 태그 붙여주면 끝나는 거네
쉐도우런 3판을 해... 총기라면 베이스부터 시작해서 데미지 탄창 악세사리까지 전부 자기가 디자인 할 수 있어