앞에껀 겁스 뒤에껀... 던월? 페코?
아니 1턴당 10초이내로 할 수 있는
DnD
전투 중심 룰이면 전투 관련 룰이 복잡하기 마련인데 그건 좀 무리가 아닐까? 내 생각에 그 조건에 가장 부합하는 게임은 TWERPS임
선언으로 떼우는데 그게 어떻게 전투중심 룰이 될 수 있는지 모르겠네
전투 중심의 룰이면서 전투 규칙이 간단한 룰이 과연 있을까.. 보통은 전투 중심이 아닌 룰일수록 규칙이 간단하잖아.
어느룰이든 플레이어의 뇌가 전략적인 처리에 능숙하고 룰을 숙지했다면 10초안에 뚝딱 선언할수 있겠지
빠른거면 새비지월드
새비지월드는 전투 중심룰이고, 디앤디와 마찬가지로 한턴을 6초로 보고 계산하긴 하는데 새비지월드를 선언한번하고 주사위 굴리는 진행을 했다가는 플레이하고싶은 사람 아무도 없어할걸
난 그렇게 하고싶은데?
전투에 많은거 안바라는 사람 많음
난 그렇게하면 되게 밋밋하던데; 붙어서는 서로 근접전 굴림 누가누가 많이 뜨나 대결이고, 원거리에서는 은엄폐도 안하고 사격롤만 하는거 아닌가
전투가 미니게임이지 별게있나
전투를 빨리 처리할 수 있다는 건 전투 시스템이 단순하단거잖아? 전투 시스템이 단순한 전투중심 른이란건 모순 아님?
른->룰
미니게임이라고 말한다면 할말 없긴 하지만, 최소한 새비지월드에서는 전투가 메인인데 그런 말 하면;;
어쨌든 새비지월드야 에이스 체크만 해도 10초는 넘을 테니 조건엔 안 맞을 것이야...
리얼타임 10초로 컷하려면 "때려요 (데구르르)"를 2~3초 하는걸로 2명~3명(몹반응이 끼면 사실상 1~2명) 이 하는걸 전제로 둬야 할 거 같은데 이렇게 할 거라면 전투를 없애고 그냥 롤플로만 처리하는게 나을지도 모른다 - dc App
앞에껀 겁스 뒤에껀... 던월? 페코?
아니 1턴당 10초이내로 할 수 있는
DnD
전투 중심 룰이면 전투 관련 룰이 복잡하기 마련인데 그건 좀 무리가 아닐까? 내 생각에 그 조건에 가장 부합하는 게임은 TWERPS임
선언으로 떼우는데 그게 어떻게 전투중심 룰이 될 수 있는지 모르겠네
전투 중심의 룰이면서 전투 규칙이 간단한 룰이 과연 있을까.. 보통은 전투 중심이 아닌 룰일수록 규칙이 간단하잖아.
어느룰이든 플레이어의 뇌가 전략적인 처리에 능숙하고 룰을 숙지했다면 10초안에 뚝딱 선언할수 있겠지
빠른거면 새비지월드
새비지월드는 전투 중심룰이고, 디앤디와 마찬가지로 한턴을 6초로 보고 계산하긴 하는데 새비지월드를 선언한번하고 주사위 굴리는 진행을 했다가는 플레이하고싶은 사람 아무도 없어할걸
난 그렇게 하고싶은데?
전투에 많은거 안바라는 사람 많음
난 그렇게하면 되게 밋밋하던데; 붙어서는 서로 근접전 굴림 누가누가 많이 뜨나 대결이고, 원거리에서는 은엄폐도 안하고 사격롤만 하는거 아닌가
전투가 미니게임이지 별게있나
전투를 빨리 처리할 수 있다는 건 전투 시스템이 단순하단거잖아? 전투 시스템이 단순한 전투중심 른이란건 모순 아님?
른->룰
미니게임이라고 말한다면 할말 없긴 하지만, 최소한 새비지월드에서는 전투가 메인인데 그런 말 하면;;
어쨌든 새비지월드야 에이스 체크만 해도 10초는 넘을 테니 조건엔 안 맞을 것이야...
리얼타임 10초로 컷하려면 "때려요 (데구르르)"를 2~3초 하는걸로 2명~3명(몹반응이 끼면 사실상 1~2명) 이 하는걸 전제로 둬야 할 거 같은데 이렇게 할 거라면 전투를 없애고 그냥 롤플로만 처리하는게 나을지도 모른다 - dc App