패턴은 이러니까 택틱은 니들이 생각하세요 하고

게임 레이드야 전멸하면 부활하면 되지만

TRPG에서 전멸하면 의욕 싹 사라지거든

물론 아래 유동처럼 보스를 사냥하기 위해 생태나 습관같은걸 알아보는 것도 좋지만

짐승사냥같은거엔 완벽한 진행방식이긴 해도 그게 해당되지 않는 보스도 있을 뿐더러...

TRPG의 보스의 복잡한 기믹이나 패턴은 결국 플레이어들보고 머리를 굴려서 깨라고 넣는거거든