마치 내가 던전 트래블러스 2 하면서 비밀문 찾으려고 존재하는 모든 벽에 이동을 시도하면서 진행하던걸 보는 느낌이다
[일반] 함정탐지가 액티브인 룰들 존나 병신같지 않냐
익명(114.207)
2017-06-13 10:58
추천 1
댓글 12
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그 전에 마스터가 함정이 있을지도 모른다고 해주거나
마스터가 플레이어에게 함정탐지 있으면 발동시켜주거나
그러니까 그게 병신같은거지 패시브로 해두면 끝날일을 액티브로 만들어서 여기에 함정이 있을거 같은데 써보실? 이게 무슨 코미디도 아니고
지나가다가 갑자기 '발견체크 해보세요'같은 말을 해서 긴장하게 만드는건가
마스터, PC, PL 중 PL만 모르는 정보를 탐지할땐 마스터가 몰래 굴리거나 평균값 넣어서 결과를 주는게 일반적
모든 숨겨진 것, 매복중인 적이라던지, 암호라던지, 비밀장치라던지 등등에 적용됨
그러니까 그게 패시브지
114.207 // 패시브 탐지가 실패했지만, 충분한 정보를 갖추고 추리한 뒤 다시 그 위치에 돌아와서 원하는 정보를 찾는 체크를 할 때 액티브가 의미를 갖잖슴
또한 패시브 탐지에는 특수한 능력이나 장비 등이 동원되지도 않고
그러면 함정탐지가 액티브라 엿같은 게 아니라 액티브 기능으로 함정탐지가 있으니까 마주치는 모든 문과 바닥에 함정탐지를 시도해보려는 플레이어들이 엿같다는 거 아닐까
함정이 탐지 실패했으면 발동을 해야지
둘 다 지원하면 깔끔...