승리조건


1. 자신을 제외한 히로인들의 사망.

2. 남주와 사귄다.

3. 남주의 이탈, 사망, 종료시 가장 좋은 호감도를 가진 히로인이 승리.



네... 보자마자 유혈이 튀길 것 같네요.

씬제에 난입 시스템은 CST와 비슷한데, CST에 비해 난입할 확률이 25퍼센트 이상 높으므로 수라장이 확☆정


게다가 씬 순서가 [공통 -> 히로인 하나 씩 -> 공통씬 -> 종료] 이런 식입니다.


히로인들을 케이지에 집어넣고 무규칙 이종격투기를 하라고 재촉하는 제작자의 염원이 느껴지네요.



얻을 수 있는 특기도 살벌해요.


독극물, 은밀, 탐색, 탈것, 복화술, 근접전투, 원거리 전투, 회피, 미행, 훔치기, 도청, 흥정, 벽타기, 해커, 의학지식, 설득, 속이기... 채광.


채광? 대체 제작자... 무슨 생각하면서 만든 거죠... 감옥을 숫가락 하나로 빠져나오라는 걸까요?


얀데레 수치가 높을 수록 난입&킬링이 쉬워지고, 체력에 비해 딜량이 높아서 평범한 캐릭은 2번만 공격당해도 사망각이네요.




PC가 자살을 선택할지 그냥 펑펑 울기만 할 지는 PL도 GM도 모르고, 오직 다이스 갓만이 안답니다.

플탐은 1~4시간 정도 걸린다네요.


룰북이 6장 분량이니 나중에 인원을 소집해서 돌려보려 해요. 하하. 재밌겠다~