아래 글 보고 웃긴 거 하나 생각나서 적어봄. 

원래 강령 / 원칙 이름은 둘이 미묘하게 좀 다른데, 일단 이 원칙은 영문 명칭까지 동일하다.    


Be a fan of the Characters - 던전 월드 
Think of the players’ characters as protagonists in a story you might see on TV. Cheer for their victories and lament their defeats. You’re not here to push them in any particular direction, merely to participate in fiction that features them and their action. (플레이어 캐릭터들은 TV나 소설의 주인공과도 같습니다. 이기면 환호하고 지면 슬퍼하십시오. 마스터로서 해야 할 일은 주인공들을 특정한 방향으로 떠미는 것이 아니라, 단지 주인공들이 등장하여 활약하는 이야기에 참여하는 것입니다.)


이게 던월 SRD 및 국문판 공개본의 내용임. 그래서 누구 이거 구체적으로 어떻게 실행해야 할지 확실히 이해한 사람?  

근데 아포칼립스 월드에서는 이 부분을 이런 식으로 설명하고 있음.... 


Be a fan of the Characters - 아포칼립스 월드 

"Make the Character's lives not boring" does not mean "always worse". Sometimes worse, sure, of course, Always? Definitely not.....(꿈과 희망을 박살내는 안 좋은 방법 예시 두 건이니 생략)..... "Make as hard and direct a move as you like" means just that. As hard and direct as you like. It doesn't mean "make the worst move you can think of". Apocalypse World is already out of get the players' characters. So are the game's rules. If you, the MC, are out to get them too, they're plain fucked...(나머지는 생략)


대충 주제만 간단하게 말하자면 "플레이어들에게 조낸 사디스틱하게 대하면 애들 녹으니까 그러지 말고, 걔들의 팬이라는 마음가짐으로 나름대로 걔들에게 꿈과 희망도 좀 주고 그래 봐라"라는 나름 훈훈한 의미의 내용을 다루고 있는 좋은 원칙이다 이거임. 그래서 동일한 원칙에 대한 위의 던-월식 서술을 보고 이거 이해하신 분? 


이런 식으로 던전 월드와 아포칼립스 월드를 비교해서 읽다보면 던전 월드의 마스터링 서술은 좀 심각하게 말해서 사실상 아포칼립스 월드에서 서술한 내용의 이름과 표현만 슬쩍 바꾼 건데(사실 많은 AWE 계열 룰이 이 부분은 그런 거 같음) 가끔씩 그거도 제대로 못한 열화판에 가깝지 않나 생각될 수준인 부분이 눈에 들어옴. 때문에 던전 월드를 좀 빡세게 마스터 하고 싶으면 마스터링 관련 부분은 그냥 아포칼립스 월드와 병행해서 보는 게 나을 수밖에 없다고 봄.