물론 다이스갓이 따라줘야 하긴 하겠지만, 13시대 룰북 읽어 보고 있는데 전투가 뭔가 내가 원하는 텍티컬함에서 2%(아니 20% 일지도 모르겠지만) 부족한 느낌이다. 댄디에 손대보고 싶은데 문제는 그러면 간신히 trpg 하자고 꼬셔놓은 친구들이 영문 룰북 보는 순간 도망가겠지?
[일반] 결국 텍티컬한 전략을 세울 수 있는 룰은 댄디가 갑?
익명(125.146)
2017-06-15 20:05
추천 1
댓글 14
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그럼 아예 패파를 하자고 하는 건 어때. 택티컬하긴 택티컬할텐데...
택틱컬한 전략으로 치면 헥스맵 겁스를 따라올 수 있겠냐
새비지도 다대다 전투는 디앤디보다 위일테고
ㄴ패파 나도 맘 같아서는 하고 싶은데, 하자고 꼬신 놈들이 영어 울렁증 때문에 도망갈 것 같은데.......
흠 그런데 13시대가 캐매 옵션은 적어도 택티컬하지 못한 건 아닌 거 같은데... 고조주사위라는 재밌는 장치도 있고, 이거 관련되서 발동되는 직업 능력들도 있고, 괴물도감에는 몬스터 전투패턴 같은 것도 있고...
패파는 번역본 있으니까 한 말인거. 얘는 번역되어도 울렁거린다는 평도 있지만...
ㄴ겁스는 뭔가 자유롭다 자유롭다 뭐든 할 수 있다 하니까 오히려 마스터 하기 골때려질 것 같아서 겁난다
13시대가 좀 아쉽긴 한데 영어룰북 보여주는 것보단 낫지
수입안된 서양룰 중에서 택티컬한 거 많긴 할 걸
미니어처 게임을 해.
미니어처 게임이라면...너 혹시 새비지월드를 하고싶은것 아니니?
번역된 미니어처 게임? 그거 완전 9시대 아니냐?
번역본은 3.5가 제일많은데
택티컬한 걸 하고 싶으면 미니어처 게임이 제일 나음. 디앤디도 전투맵 쓰고 하긴 하는데, 전술의 상당수가 팀웍에 기반하는 터라.... 팀 전체가 같이 택티컬하게 움직여야 하는 거라 가끔 답답할 수 있음. 디앤디 판본 중에선 4판이 제일 MMORPG 식으로 전술성이 극대화된 형태인데, 요즘 하는 5판도 나쁘진 않음...