로그 호라이즌 기반으로 돌아간 모험자 창구 팀이랑 비교해보면 될 것 같음. (모험가 협회였나? ;;;)


로그호라 상시플에서도 다 비슷한 혼모노 문제나 폐단을 보였다고 하면, 이건 던월 룰의 문제가 아니라 커뮤니티+사람 문제에 더 가깝겠지. 누가 봐도 로그 호라이즌 룰은 디앤디 식 게임주의에 가까우니까. 애초에 무슨 시스템을 돌리든 속칭 '혼모노'식 플레이를 하고 싶었던 건지도 모르니까 (혹은 그런 플레이로 흘러갈 수 밖에 없거나...)


만일 로그호라 상시플은 그런 문제가 덜했고, 던월 상시플에서만 훨씬 문제가 많이 발생했다고 하면 그 원인의 일부를 룰 탓으로 돌릴 수 있겠지만... 이 경우엔 던월 룰과 로그호라 룰의 어떤 차이 때문에 어떤 문제가 더 많이 발생했는가 살펴보면 될 것 같다. 



@ 힌드허스...는 논외로 하자. 힌드허스라는 룰이 탄생한다는 것 자체가 던월을 제대로 굴릴 생각이 없다는 걸 100% 보여준다.