새비지월드의 상처는 그것이 활극점수임과 동시에 정확히 어디에 상처를 입었는지도 묘사가 되고
그 상처때문에 판정에 페널티를 받기도함(일부 무시할 수 있는 엣지도 있음)
던전월드의 문제점은 10+가 나왔을때 데미지 주사위가 1이 뜨면 묘사와 수치가 서로 상반된 결과가 나오기도 한다는 점인데
이건 상처 시스템으로 커버가 된다고 봄
아주 간단하게 10+인 경우 상처를 1점 줍니다 라고 하면 되는거지
기본 상처점수가 3~5점정도 되는거고, 여기에 건강수정치만큼의 점수를 더 가져가면 괜찮다고 본다
흠... 그냥 카운트다운을 쓰면 되는 거 아닐까요?
그냥 아월 원본으로 하잔 얘기?
카운트다운은 건강에 따라 가져갈 수 있는 활극점수도 다르고, 아월에 맞춘 데미지와 장갑이 있어서 그대로 가져다쓰긴 좀;
애초에 올라온 저거 쓰려고 해도 몬스터에게 입히는 피해같은 게 있으니 다 고정데미지로 수정하는 작업을 고쳐야됨. 그러니까 그 과정을 아예 아포월의 카운트다운 이식하면서 가져오는게 더 편할 걸...
하긴 그건 그렇겠네