레벨업 할때마다 파일럿 혹은 기체 레벨을 올리는 식인데...파일럿 레벨을 올리면 스킬포인트 두개를 얻는데 이 스킬포인트를 기체/파일럿 스킬 원하는대로 투자 가능하고 기체 레벨업 시킨면 꼴랑 기체 스킬 하나만 받아 오는 식임. 이런식으로 성장이면 파일럿 레벨만 쌩으로 올리는게 훨씬 이득 아닌가? 왜 이런 시스템인거지...메탈릭가디언 고수분들 해설좀(굽신)
[일반] 메탈릭가디언 RPG 성장 시스템이 요상하네
익명(175.125)
2017-06-17 18:05
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오피캐를 브론즈가 다루는것보다 똥캐를 페이커가 다루는게 더 강력한것과 같은이치인가
'기체 스킬'이라고 생각하고 있는 건 '가디언 특기'라고 해서 기체 레벨 올려서 얻는 거랑 다름
그러니까 스트라이커/오버로드 캐릭터가 있다고 하면, 스트라이커 레벨을 올리면 '스트라이커 클래스 특기'과 '가디언 특기'를 둘 얻고, 오버로드 레벨을 올리면 '오버로드 클래스 특기'를 얻음. 11레벨 넘어가면 스트라이커 레벨을 올려도 얻을 수 있는 특기는 하나로 줄어듬
물론 그래도 특기 둘 얻는 쪽이 압도적으로 좋다고 생각하긴 하지만, 어쨌든 일단은 그렇다...
ㄴ 아 그렇군 뒤에 보니까 가디언 특기라고 따로 목록이 있구나...고마워요 성그로 아저씨!