물론 아랫글 말대로 세션 시작시에 자기소개를 넣는거 말하는거임
아무튼 내 경우 그 이유는 생각보다 간단한데
네캎에서 혼모노들과 플레이했을 때
대부분의 혼모노들은 팀의 뒤통수를 후려치는게 참신한 플레이라고 생각하고 있었음
그래서 마스터링을 하던 내 속이 터지는 일이 한두번이 아니었는데
신기하게도 경험 상 서로 자기소개를 하고 시작하면 뒤통수 치는 일이 굉장히 적었음
물론 통계학적으로 유의미한 표본 수가 나올정도로 혼모노들과 많은 세션을 돌려본 건 아니라
너무 맹신하면 안되는 결과임ㅎ
아무튼 내 경우 그 이유는 생각보다 간단한데
네캎에서 혼모노들과 플레이했을 때
대부분의 혼모노들은 팀의 뒤통수를 후려치는게 참신한 플레이라고 생각하고 있었음
그래서 마스터링을 하던 내 속이 터지는 일이 한두번이 아니었는데
신기하게도 경험 상 서로 자기소개를 하고 시작하면 뒤통수 치는 일이 굉장히 적었음
물론 통계학적으로 유의미한 표본 수가 나올정도로 혼모노들과 많은 세션을 돌려본 건 아니라
너무 맹신하면 안되는 결과임ㅎ
아니 원래 세션 시작 전에 자기소개하는 건 필수 아니었음?
시작 전 말고 세션 시작하고나서 인게임에서말이야
시작 전에 소개해도 뒤통수 치는새끼들이 시작 후에 자기소개하면 마법같이 뒤통수를 안치더라고
서로 시트를 안보고 하기 때문에 자기소개 시간을 통해 서로 자기 캐릭터 내용을 알려줘야하는 건 아닐까
대체 티알에서 뒤통수를 왜 후려치는 거야...?