차라리 CRPG식 공포 게임이라면 깜짝깜짝 놀라는 공포영화스러운 재미라도 알겠는데 TRPG로는 어떤 매력 포인트가 있는지 전혀 이해도 납득도 안됨...어떤 매력이 있길래 이렇게까지 긴 세월동안 꾸준히 인기를 끌고 있는 걸까...
[일반] 공포 룰은 어떤 면에서 재미를 느끼는걸까
익명(175.125)
2017-06-21 05:15
추천 0
댓글 7
다른 게시글
-
플레이어가 모험을 안하려고 할때 해결법 [4][일반] ㅍㅍ(61.78) | 17.06.21추천 0
-
룰북의 기본 세팅, 다시 말해 세계관자체에서 동기부여 시키는것도 중요할듯 [8][일반] 익명(175.125) | 17.06.21추천 1
-
플레이어들이 모험을 안하려고 할때 대처법 [5][일반] 뉘예뉘예인..(1.227) | 17.06.21추천 2
-
요즘 탐색자는 뭔가 예전같지가 않네 [9][일반] 아재야약먹..(illigest1415) | 17.06.21추천 10
-
상시플이라고 하면 던월보다 월진페가 더 낫긴 하네 [4][일반] 말소세지(grailnerd) | 17.06.21추천 0
-
이거 위어드워2로 가능할까? [11][일반] 말소세지(grailnerd) | 17.06.21추천 0
-
월즈 인 페럴 표지에 소방관맨 멋있어 보인다 [4][일반] 익명(182.228) | 17.06.21추천 0
-
월즈 인 페릴 상시플 열면 좋을거같다 [4][일반] 익명(220.118) | 17.06.21추천 0
-
이야기를 만들겠다는 생각은 없고 [2][일반] 익명(175.223) | 17.06.21추천 1
-
PL들이 너무 재미없는데 어떡하냐 [24][일반] 익명(39.7) | 17.06.20추천 0
다른 장르의 TRPG와 마찬가지가 아닐까. 묘사되는 장면을 상상하고 그 상황에 처한 탐사자에 이입하고, 그리고 탐사자가 느낄법한 공포나 무력감에 공감하는 그런 거 - dc App
미스테리
크툴루 같으면 조금씩 진상을 파헤치는 미스테리 요소랑 이 캐릭터가 어떻게 될까 두근거리며 지켜보는 그런 게 있을 듯... - dc App
정보를 모아 극이 진행된다는 느낌 자체? 캐릭터가 광기에 빠졌을 때 왠지는 몰라도 웃음이 나오던데.
'플레이어인 내가 공포를 느낀다' 기 보다는 광기에 빠지거나 점점 미쳐가는 '탐사자 PC'의 모습을 지켜보는 재미가 좀 솔솔함
왠지는 몰라도 웃음이......
크툴루 딱 한번 해봤는데, 키퍼가 너무 착해서 다 죽이고 빠져나왔었다ㅡㅡ