시나리오보면 저 나무마다 이런 애들이 1마리씩 붙어있는데 어차피 애들은 방어적인 성향이라 먼저 공격안하면 공격안하거든근데 만약 저 나무사이로 가게하면 제네들이 공격하게 하려고하는데 이것도 레일로드야???
저 몬스터를 처치하거나 몬스터에게서 몸을 숨길 방법을 찾는걸 막지 않는다면 레일로드가 아니지 않을까?? - dc App
나무 사이로 갈 유인이 전혀 없으면 레일로드 끼가 보임. 나무 사이를 통과해서 갔는데 아무것도 없었습니다! 식. - dc App
거대한 식물원 같은거에 중간쯤에 마을이있고 그냥 길따라가면 마을이 나오긴하지만 나무들 사이로 가도 어찌저찌하면 마을이 나오긴하겠지 그리고 사실 저게 나무는 아니고 공중에 떠있고 속이 비어있는 플라스틱 재질의 튜브 같은거야
근데 이 시나이로가 코어북에 초보gm을 위한 시나리오다보니 아마 레일로드일것 같음
굳이 고난이도 기믹을 배치했는데 고난이도 기믹을 돌파하고 갔어도 결과물이 똑같으면 고난이도 기믹을 고르지 말라고 암묵적인 압박을 줬던 거겠지? 그런 식일거면 그냥 길을 벗어날 수 없도록 투명한 장애물을 설정해두는 게 낫다고 봄 - dc App
근데 저거 생각보다 강하진 않음 ...
생긴게 저래도
개쎄보이는데…
2레벨로 시작하게할껀데 2레벨 pl이 2~3대때리면 죽음
길을 일직선으로 하지말고 구불구불하게 하면 어떨까
어차피 나무에 안다가가면 되는건 똑같아도 좀 기분이 다르게
그리고 갈래길마다 나무에 다가가야 하는 쪽과 돌아가는 선택지를 제시하고
원래 레일로드란 네가 계획한(혹은 보고 있는 시나리오에 제시된) 상황을 연출해서 플레이를 네가 원하는 대로 진행시키는 거 자체인데 시나리오 보고 따라하려는 시점에서 이미....