뭐든 할 수 있는 가능성은 있지만 정말로 뭐든 하려면 엄청나게 어려운 샌드박스 보다는
뭐든 할 수는 없지만 뭐든 할 수 있는 것 같은 기분을 만들기는 비교적 쉬운 레일로드가 좋다
직접 레일로드 시나리오 짜서 굴리는 것보단 비선형으로 만들어서 굴리는 게 좀 더 쉬운 거 같긴 한데...
자작 시나리오 같은 경우는 대부분 레일로드도 아니고 샌드박스도 아닌 애매한 지점에 있다고 생각함
레일로드 만들어야지! 하고 시나리오를 만들었는데 플레이를 하다보니 시나리오를 짤 때는 생각하지 못했던 지점에서 레일을 벗어나게 되고 어쩔 수 없이 샌드박스 비슷한 모양새가 되어버리는 그런...
그럼 사실 레일로드가 좋다라기보단 걍 상용 시나리오 쓰는 것이 좋다가 되버리잖아 다른 사람이 만든 거 갖다가 쓰면 편하지....
제작에 있어 어느정도 레일로드성을 띄게 하는 게 편하다는 거지. 인간의 창의력이 얼마나 개노답으로 넓은데 그 상황상황을 모두 가정하는 게 가능할끄… - dc App
직접 레일로드 시나리오 짜서 굴리는 것보단 비선형으로 만들어서 굴리는 게 좀 더 쉬운 거 같긴 한데...
자작 시나리오 같은 경우는 대부분 레일로드도 아니고 샌드박스도 아닌 애매한 지점에 있다고 생각함
레일로드 만들어야지! 하고 시나리오를 만들었는데 플레이를 하다보니 시나리오를 짤 때는 생각하지 못했던 지점에서 레일을 벗어나게 되고 어쩔 수 없이 샌드박스 비슷한 모양새가 되어버리는 그런...
그럼 사실 레일로드가 좋다라기보단 걍 상용 시나리오 쓰는 것이 좋다가 되버리잖아 다른 사람이 만든 거 갖다가 쓰면 편하지....
제작에 있어 어느정도 레일로드성을 띄게 하는 게 편하다는 거지. 인간의 창의력이 얼마나 개노답으로 넓은데 그 상황상황을 모두 가정하는 게 가능할끄… - dc App